記事「3DCG」 の 検索結果 1295 件
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ZBrush4 R4無事にダウンロード完了! インストールは夜にでもやってみます。 今回は突然のリリースって感じでしたね。オークさんから案内が来るまでは 全然知りませんでしたね・・・・w みんな知ってました?..
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動画テストしょうもないテストばかりしてます。 でも、こういうことも大事なワケです・・多分w
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海海中の表現は結構難しいです。
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【4,000,000粒子】物理エンジンで衝撃波(?)と雨【限界の先へ】【4,000,000粒子】物理エンジンで衝撃波(?)と雨【限界の先へ】 MikuMikuFluidのベースエンジンを試しに64bitビルドして、4,000,000粒子を用いてシミュレーションしてみ..
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手のアニメーション手のアニメーションなんて呼べる程大層なものではないですが、取り合えず アニメーションの練習を少しずつ始めてます。 最近は全然モデリングをしていないので、技術が衰えていそうで恐ろ..
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コンポジかなりフォトショで弄って誤魔化してます。
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動画のテスト最近3DCGネタが少ないですが、作業は細々とやっています。 作業というよりはほとんど勉強なんですけどね・・^-^; キャラクターにスケルトンを仕込んだり、ウェイトを設定するのも大事です..
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検討中素直にリトポし直してUV作り変えた方がイイかも・・・ とか心の中では思ってはいても、それって大半の作業をやり直しだよね? と、囁くもう一人の自分が居たりして・・大分躊躇しています。 ..
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乙3.14乙3.14慣れない作業におっぱいおっぱいいっぱいいっぱいです。 そうそう、UV吹っ飛びました~orz まぁ、潔く諦めますかww それにしてもポーズを付けるのオモロイです。クセになりそう。 作業..
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透ける豚今日はちょっとヤボ用で朝早くから出掛けてました。 雨は平気かなぁ・・・と、ちょっとバクチっくに傘を持たずに出たら 案の定目的地周辺で大雨。そして股間までズブ濡れになるハメに・・orz ..
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【100,000粒子】次世代物理エンジンはじめました【30fps】【100,000粒子】次世代物理エンジンはじめました【30fps】 物理エンジンをさらに高速化し、100,000粒子なら20-30[fps]出せるようにしました。今後は、速度だけでなく、マルチフィ..
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ジョイントジョイントやらIKやらバインドやらって何のこっちゃww とは言わないけど、試行錯誤の連続です。 ウェイトペイントって結構大変な作業で面倒臭い。