記事「3DCG」 の 検索結果 1294 件
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間取り図4Zaugさんの窓作成スクリプト「Real WindowZ!」では Buildingツールで壁に空けた穴に窓を自動ではめ込む ことはできないので、自分でスクリプトを作ってみました。 B..
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間取り図3Zaugさんが公開されている窓作成スクリプト「Real WindowZ!」を使ってみる。 作成できる窓の種類は「はめ殺し窓」、「上げ下げ窓」、「アーチ窓」の3種類の ようです。窓ガラス..
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間取り図2Realsoft3DのBuildingツールの中のRoofのオプションは Straight (gable roof)とMatch Roofline (user defined angle)とBeve..
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間取り図人気のアニメの主人公の家の間取り図が掲載されていたので Realsoft3DのBuildingツールを使って作ってみました。 窓やドアは種類多すぎてそれを自動で作る機能は簡単にはできな..
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ソックスのマテリアル1ソックスの側面の鍵盤のパターンをVSLで出来ないかと考えています。 テクスチャーは苦手なこともあって極力使用しないようにしていますが、 VSLでパターンを作成するのは難しいし、鍵盤は簡単なのでテク..
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ベルトのマテリアル5Lattice MappのMapとReconnectを使ってベルトのオブジェクトを変形しました。 筒状のオブジェクトをターゲットオブジェクトに使うとUV座標がおかしくなってしまったので、 板状のオ..
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ベルトのマテリアル4表と裏のパターンを分ける方法がわからないのでベルトのオブジェクトをNurbsからSDSにしてUVエディターで分けるようにしました。
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ベルトのマテリアル1ベルトの模様は三角形のパターンですがRealsoft3Dのデフォルトのマテリアルの中には 三角形のパターンのものはありません。 チェッカーのパターンを45度回転すればでるかな。 でもこれだとベ..
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ベルトのマテリアル3ベルトに厚みをつけると厚みの部分のマテリアルが必要になってくる。オブジェクトをNurbsからSDSに変更してUVマップ座標を分けるかマップオブジェクトのタイプをParallelにするかCubeにするか..
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ベルトのマテリアル2何とかできました、もっとスマートな方法があると思いますが、プログラムの知識が無いのでこれが精一杯です。なんとなく理解しているところを説明しすると、マップ座標のXをYの値で割った値が1以下のときは指定し..
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やり直しかな。頭が小さいような...。首が長いからかな。(-_-;
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SDS服の下の体のサーフェイスを削除したところ、体が服からはみ出してしまいました。Realsoft3DのSDS(Subdivision Surfaces)のEDITツールにはサーフェイスの削除ツール(Des..