記事「Blender」 の 検索結果 675 件
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blender 頂点数 減らす【Blender】モディファイアで簡単に頂点数を減らすでは、モディファイアを使って簡単にローポリからハイポリに変更します。
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blender 人参【Blender】人参を作る #2 葉を付けるでは、人参のモデルに、写真を元に葉を付けています。
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blender 人参【Blender】人参を作る #1では、人参の写真から簡単に人参のモデルを作っています。
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blender オブジェクト 並べる【Blender】オブジェクトを球形に並べてUnityで使うでは、Blenderのインスタンシングを使って、UV球の頂点の位置にCubeを並べます。
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できるだけ手抜きをしながら見栄えの良いモデリングをする方法こんばんは、CG大好きランプです。 細かくモデリングすることも悪くはありません。 技術の向上は突き詰めていきながら悟りを開くものですからね。 それでもできるだけかんたんに済ませたい時..
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blender 布団【Blender】Unity用に布団を作るでは、Blenderの物理演算を使って簡単に自然な形の布団を作って、Unity用に頂点数を減らしてエクスポートしています。
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Blender サイズ 表示【Blender】デフォルトで辺のサイズ等を表示するでは、辺のサイズや面の角度を表示できるようにして、そうした設定が新規ファイルを開いたときにも初めから適用されているようにします。
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blender Extrude Faces Along NormalsBlenderのExtrude Faces Along Normalsでは、押し出しの一種を紹介しています。
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blender 辺に沿って移動【Blender】辺や面、オブジェクトに沿って移動/回転するでは、選択した辺や頂点、面やオブジェクトを基準にして移動や回転ができるように、ギズモの基準の方向を変更しています。
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blender ライト 反映されない【Blender2.8】ライトが反映されないでは、3Dビューポートでライトが映るようにする方法を紹介しています。
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blender エリア 最大化【Blender】エリアを最大化するでは、ショートカットキーを使って、3dビューポートやアウトライナーなどのエリアを最大化する方法を紹介しています。
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blender ベベル 均等【Blender】ベベルを均等にかけるでは、ベベルのかかり具合がオブジェクトのスケールに合わせて偏ってしまうときの対処法を紹介しています。