記事「C#」 の 検索結果 694 件
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[c#]USB接続デバイス管理 6-有効/無効を切替えるメソッド前回実装したメソッドを使用して、デバイスの有効/無効を切替えるメソッドにまとめます。 // デバイスの有効/無効切替時 public static vo..
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[c#]USB接続デバイス管理 5-『setupapi.dll』メソッド実装構造体の定義付を行ったので『setupapi.dll』のメソッドを実装します。 // 読込dll private const string setupapi = "se..
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[c#]USB接続デバイス管理 4-構造体の準備デバイスの状態の検知が終わりましたので、状態操作のために『setupapi.dll』を利用します。ここで注意点ですが、ビルドや動作状態が32bitである必要があります。管理人は Windows7(64..
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[c#]USB接続デバイス管理 3-デバイス詳細情報取得まとめ今回は[DeviceID]にて操作を行いたい機器のピックアップを行います。操作を行いたい機器の[DeviceID]を格納する配列を用意します。機器の[DeviceID]の調べ方はこちらを参照。 検出..
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[c#]USB接続デバイス管理 2-USB接続デバイスの検出MyOCS.Get()にて取得した ManagementObjectCollectionからUSBに関連するデバイスをピックアップします。まずは、Win32_PnPEntityクラスの[DeviceI..
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ManagementObjectの[Properties]や[SystemProperties]ManagementObjectクラスのObjectの[Properties]や[SystemProperties]を呼び出す時は、PropertyData[]に一旦変換すると調べやすい。([Prop..
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Properties - Win32_PnPEntityManagementObjectとして格納された、Win32_PnPEntityクラスのProperties (※[MyObject]にはWin32_PnPEntityクラスのObjectを格納して..
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コマンドプロンプト非表示コンソールアプリケーション実行時に表示される「コマンドプロンプト」画面を表示しない方法。(簡易版) 出力の種類を「コンソールアプリケーション」→「windowsアプリケーション」に変更。
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[c#]USB接続デバイス管理 1-[System.Management]の参照ある事情で、PCに接続するデバイスを制限する必要があったため、その内容を書いていきます。改善点やおかしな点等があれば、御教授頂けると助かります。 まず、通常のUSBメモリだけでなく、スマホ等の機器接..
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C# - コントロールのちらつきを抑えるC#(というか .NET)で GUI アプリを作成していると、コントロールのちらつきが気になるときがあります。 そういう場合の対処方法。 コントロールがちらつくときは「ダブルバッファリング」を..
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1-9. プレハブ●Unity入門 & ゲーム制作講座へ ●Unityで製作したゲーム一覧へ ★ページ下へ★ 本章では『Unityの基本』について説明します。 今回は、プレハブについてです。 『..
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1-8. マテリアル●Unity入門 & ゲーム制作講座へ ●Unityで製作したゲーム一覧へ ★ページ下へ★ 本章では『Unityの基本』について説明します。 今回は、マテリアルについてです。 ..