記事「C#」 の 検索結果 694 件
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数の単位の読み方こんばんは。 さて、今日は数の単位の読み方を返すプログラムです。 匹とか本とかは前の数によって読み方が変わりますよね。 1ぴき、2ひき・・・ 1ぽん、2ほん・・・ 下のように、T..
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カウントダウンタイマーの作成Windowsストアアプリの新作作成のために、カウントダウンタイマーを作ってみました。 DispatcherTimerクラスを使って1秒経過するごとにint型の変数(time)の値を1ずつ増やし..
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Windowsストアアプリのレイアウトの変更自身初のWindowsストアアプリ『ゴマフ犬のけいさんきでさんすう』を作るに当たり、戸惑ったこと。 Windowsストアアプリは色々な画面の解像度に対応しなければならないこと。 要するに、..
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もどるボタンの実装前回はつぎへボタンの実装についてでしたが、今回はもどるボタンについて。 ゴマフ犬のけいさんきでさんすう内のたしざんひきざんのせつめいなどでは、もどるボタンを次のように実装しています。 もどるボ..
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C# 静的メソッドにする方法(記事荒れてます)静的メンバーにするには(表現がかなり悪いけど、)staticを指定します。 どんな時に使うかといいますとですね、 困った時に使うのです。 static自体はいろいろ調べていただいて、オイ..
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つぎへボタンの実装九九の計算機やゴマフ犬のけいさんきでさんすうではつぎへボタンを実装しています。 つぎへボタンをクリックすると、画面全体が変わるわけではなく、同じつぎへボタンをクリックしていくたびに画面に変化が起こる..
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C# クリックされたボタンのタグを判定するえーとですね、メモです。 クリックされたボタンのTagをテキストブロックに代入するときは、 txt_ele_01.Text = ((Button)sender).Tag.ToString();..
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文字列の配列化の利用法ゴマフ犬のけいさんきでさんすうを作る際、↓のページにある方法で一部のデータ(セッションデータとアプリデータ)の保存を行っています。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp..
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Image.Sourceの切り替え九九の計算機を作る際、ImageコントロールのSourceプロパティの内容を切り替えるプログラムとして、なんとなくこんな感じのコード書いてみた。 image1.Source = "gomahu...
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ストーリーボード狂想曲番外編前々回の記事で私が九九の計算機などで使ったストーリーボードによるアニメーションの方法を紹介しましたが、最初はCanvas内での移動の方法が分からず(苦笑)、次のような邪道とも思える方法をとっていました..
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ストーリーボード狂想曲2さて、前回の続きです。 前回はなぜかストーリーボードがうまくいかないという話でした。 さて、その原因は…。 どうもSkipToFillが悪さをしている模様。 てなわけで実験のために以下のような..
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ストーリーボード狂想曲とりあえず初めの記事は、C#のストーリーボードについて軽く書こうと思います。 私が最初に作ったアプリは九九の計算機ですが、元々はアニメーションはありませんでした。 というのは、過去のプログラミング..