記事「C#」 の 検索結果 696 件
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(C#) / VS2010 または VS2012 : TKMP.DLL(3.1.2 または 3.1.8)を使った、『さくらインターネット』用メール送信テンプレートOneDrive よりダウンロード テンプレートには、3.1.2 が入っていますが、Windwos10(64) + Visual Studio 2012 C# でテスト(2018-0..
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C# : dynamic 型 による Excel へのアクセスdynamic 型のオブジェクトは静的な型チェックをバイパスします。 なので、そのオブジェクトに対して熟練している必要がありますが、COM を使用する事を想定している場合、プログラマはそのメソッド..
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解く事が目的では無い、身に付ける事が目的の C# 初心者用の問題を作ったので良かったらどうぞ (4)Visual Studio 必要なウインドウを閉じてしまった場合、[ ] メニューの、ウインドウレイアウトのリセットを選択します。 デバッグの為に、ブレイクポイントをソースに設..
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解く事が目的では無い、身に付ける事が目的の C# 初心者用の問題を作ったので良かったらどうぞ (2)データ型 : 整数 C# で使用するデータ型は言語として一般的な基本データ型があります。その中でも最初に理解する必要があるのが、整数を表す [ ] 型です。これはクラスの定義としては..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (4)C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (3) で、Game、Player という二つのクラスで、左右の矢印キーでプレイヤーの..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (3)C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (2) では、Player クラスを作成し、Player に依存する情報を Playe..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (2)C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (1) では、メインループと初期化部分を Game クラスとしてクラス化しました。(G..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (1)まずプロジェクトですが、DXライブラリのダウンロードから、C# 用をダウンロードしてそのまま動作する場合はそれでもいいですが、Visual Studio の 2010 では動かないので普通..
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ComboBox : C# : Form アプリケーションで良く使うコントロール / VS2012 にてコンンボボックス の注意事項 最も簡単な、テキストのみをコンボボックスに保存する方法。取り出すデータもテキストになるので、コード化された仕様を元に利用するのには向いていません..
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Unity 開発言語スマホアプリ以外の 開発にも使える マルチプラットフォームの Unityですが、 使える言語が元々三つありました。 そのうちの一つのBooが利用率が低いので サポート対象外となったそう..
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System.Data.OleDb で select into 構文を使って簡単に Microsoft Access のデータを他の データベースにエクスポートする結論から言うと、System.Data.OleDb と ADO で Microsoft Access に接続すると同等の処理ができます。元々、ADO で可能だった処理を System.Data.O..
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デスクトップマスコット [code]愛希さんのC#フォームアプリケーションでデスクトップマスコットの作り方という記事の最後のコードで躓いたので、個人的にメモ。 using System;using System.Drawing;u..