記事「C#」 の 検索結果 703 件
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【Unity】Compute Shaderでアニメーションしているメッシュの情報を使う方法Compute Shaderでアニメーションしてるメッシュの情報を扱いたい。 そうするとパーティクルの発生場所をメッシュ上の点とかにして遊べる。 やりかた。 ComputeShader..
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【まとめ】ずぶの初心者(自分)でもUnityのShaderを理解して使いこなしたいUnity初心者がShaderを使いこなしてたくさんのオブジェクトをグリグリするための勉強記録です。コンピュートシェーダの使い方基礎GPU Instancing をとりあえず使うずぶの初心者(自分)で..
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C#Wordウォーターマーク(テキストウォーターマーク、ピクチャウォーターマーク)を追加デジタル情報保護方法として、画像、音声、映像などのマルチメディアに特定のデジタル情報を付加することで、偽造防止や著作権に関する声明の目的を達成することができます。 オフィスでは、Word文書にウォータ..
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【Unity】ずぶの初心者(自分)でもUnityのShaderを理解して使いこなしたい その6バックナンバー その1 その2 その3 その4 その5 この記事の目標 Meshを大量にレンダリングするために, DrawInstanceIndirectのExamp..
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【Unity】GPU Instancingを理解したい その1【2018 Mac】Unityで大量のオブジェクトを書いてみたいんだけれど、動かすのはCompute Shaderでいいとして、どうも描画には「GPU Instancing」というのを使うべきらしい。Windows の ..
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【Unity】Unity2018 on MacでCompute Shaderを動かすMacのUnity 2018 でCompute Shaderを使ってみます。 Compute Shaderを使うと、割と簡単にUnityでGPGPUができます。 物理演算をパーティクル一つ一つ..
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C言語とC++/C#との関係って何?こんにちは、バッチを集めるのが好きなうみです。今回は、C言語とC++/C#との関係について紹介します。C言語は前回紹介しましたので見たい方はここから飛んでください。→C言語って何? C+..
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C#で数式評価したいならNCalcが便利だった。stringで式を渡すと評価してくれる。 素晴らしいライブラリ。自分で作ろうかと思ったけど作る気失せる完成度です。 [NCalc](https://archive.codeplex.com/?p=..
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旅行で使えそうなアプリを自作してみたど~も普段SEの仕事をしているので その経験を生かし、何か旅行に役立ちそうなアプリを作ろうかと。 ただスマホアプリは今まで作ったことがなかったので、参考書やWebページなど漁りながら開発のほう..
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(C#) / VS2010 または VS2012 : TKMP.DLL(3.1.2 または 3.1.8)を使った、『さくらインターネット』用メール送信テンプレートOneDrive よりダウンロード テンプレートには、3.1.2 が入っていますが、Windwos10(64) + Visual Studio 2012 C# でテスト(2018-0..
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C# : dynamic 型 による Excel へのアクセスdynamic 型のオブジェクトは静的な型チェックをバイパスします。 なので、そのオブジェクトに対して熟練している必要がありますが、COM を使用する事を想定している場合、プログラマはそのメソッド..
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解く事が目的では無い、身に付ける事が目的の C# 初心者用の問題を作ったので良かったらどうぞ (4)Visual Studio 必要なウインドウを閉じてしまった場合、[ ] メニューの、ウインドウレイアウトのリセットを選択します。 デバッグの為に、ブレイクポイントをソースに設..