記事「C#」 の 検索結果 696 件
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超・初心者の【C#】闘争記 016_baseキーワード今回は、前回に引き続き、コンストラクタと継承について勉強していきたいと思います。 前回は派生クラスのみがコンストラクタを宣言している場合をやりましたが、今回は基本クラスもコンストラクタを宣言..
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超・初心者の【C#】闘争記 016_クラスの継承④今回は【コンストラクタと継承】について勉強していきましょう! 継承階層の中で、基本クラスと派生クラスの両方が独自のコンストラクタを持つことができます。では、派生クラスのオブジェクトを初期化す..
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超・初心者の【C#】闘争記 015_クラスの継承③今回はアクセス修飾子の【protected】を勉強していきたいと思います。 前回で学習した通り、基本クラスのprivateなメンバは、派生クラスからはアクセスできません。このため、現状の知識..
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超・初心者の【C#】闘争記 014_クラスの継承②今回は【メンバへのアクセスと継承】をしていきたいと思います。 クラスのメンバは既に勉強した通り、privateで宣言することができます。これはクラスの外部から、そのメンバを許可なく使ったり、..
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超・初心者の【C#】闘争記 013_クラスの継承今回は【クラスの継承】についてやっていきたいと思います。 クラスの継承というのは、あるクラスの機能を丸々引き継ぎつつも、新しいメソッドや変数等々を追加できる機能のことです。 このとき、元と..
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【C#】フォームアプリを256倍楽しく作ろう_導入編今回からC#でフォームアプリを楽しみながら作っていきたいと思います! まずは無料で手に入る「Visual Studio」をゲットしてきましょう!! Visual Studio の入手は..
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【C#】フォームアプリを256倍楽しく作成しよう_TextBox簡単な説明も終わったので、新しいコントロールを紹介していきたいと思います。 今回紹介するのは【 TextBox 】です。前回は【 Label 】のテキストプロパティの値を変更して文字を表示しまし..
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【C#】フォームアプリを256倍楽しく作成しよう_導入編②今回は、前回作成したフォームアプリの簡単な説明をしていきたいと思います。 とは、言っても書いたコードはたったの1行なので大した説明にはなりませんのでご安心を! private void..
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超・初心者の【C#】闘争記 012_プロパティ今回の話題は「プロパティ」です。 簡単な説明と構文/例文は以下のコードをお読みください。 // プロパティ // /* ---プロパティとは--- * オブジェクト指向プログ..
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[c#]DeviceConnector v1.3.1.0Windows上にてKeyence製PLCとイーサネット接続にて通信を行うソフトウェアです。設定の保存、ログの出力、値の書込み等の機能はつけておりません。使われる方がおられましたら、御連絡頂ければある..
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超・初心者の【C#】闘争記 011_息抜きにフォームアプリケーション超入門本日は少し息抜きに超絶簡単なフォームアプリケーションを作成していきたいと思います。 とは言っても、ただ単に画像を表示するだけのものですが、フォームアプリ入門だと思って作成してみてください。 ま..
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ぶろぐを開始しました!!本日は少し息抜きに超絶簡単なフォームアプリケーションを作成していきたいと思います。 とは言っても、ただ単に画像を表示するだけのものですが、フォームアプリ入門だと思って作成してみてください。 ま..