記事「C++」 の 検索結果 406 件
-
Working Draft, Standard for Programming Language C++C++0x規格のドラフトを読もうとしてダウンロードしてみたらなんと1300ページ超であった。 http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2..
-
Trigraph が存在する理由本の虫さんのC++0x本査読と並行してC++0xの規格書にも目を通していて気がついたのがTrigraph。 この存在を私は規格書を読むまで知らなかった。 Trigraphとは2文字のクエスチョンマ..
-
C++0x本の査読帰りの快速電車でC++0x本の査読をしていた。規格書でいうところの「7 Declaration」あたりを読んでいる。 読んでいて思うのは「規格書を実際にコードを書く前にしっかり読むべきだな」というこ..
-
ReSIDのソースコードをチェック。Boost 1.46.0ReSIDのソースコードをiPod Touchに入れて読んでいる。すべて理解出来るまでまだ少しかかるだろう。 先日Boost1.46.0がリリースされたので64bit環境でコンパイルした。これとWA..
-
C++ Coding Standardsこれも名著で、C++プログラマであれば読んで損はないと思う。 C++ Coding Standards―101のルール、ガイドライン、ベストプラクティス (C++ in‐depth series..
-
C++テンプレートテクニックこれもライブラリ作者向けかなー。内容は ・Genericプログラミング ・テンプレートメタプログラミング ・SFINAE ・ポリシー ・TypeErasure ・ET ・CRTP など..
-
STed2いじり(23) Direct2D - 透明色の矩形領域塗りつぶしDirect2Dは通常描画時に常にアルファ値が考慮される。1.0だと描画され、0.5だと半透明、0.0だと描画されない。これはこれで良いのだが、矩形領域を透明部分も含めて上書きしたいときは一工夫する必..
-
STed2いじり(24)Direct2D化も完成に近づいてきているが、STed2のコード全体で見ると10%程度のところをいじっているに過ぎない。STed2をWindowsに移植した人が作ったグルーの部分のみである。実はこの部..
-
STed2いじり(25)今日は電車の中でiPod TouchのFiles Liteというドキュメントビューアを通してソースコードを見ていた。 コードを見ているとイベント・ドリブンなアプリをイベント・ドリブンでないOSで動か..
-
さて、これからどうするかいきおい64bitにしてみたものの、さてどうしようかと考えている。最終的にはSTEd2を参考にST/GT方式のシーケンサ&VSTホストを64ビットでフルスクラッチでつくりたいと思っているのだが。 そ..
-
RCPファイルフォーマットSTed2のソースから、RCPファイルフォーマットを調べてみた。
-
データの無駄を省く工夫STed2のRCPファイル部分のソースコードを電車の中で眺めていて気づいたのは、昔のPCはメモリ容量が少なかったのでデータ節約のための工夫をしているということ。 例えばステップタイム。私だと..