記事「CEDEC」 の 検索結果 25 件
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描いた絵が動いてゲームになる! 物理アプリ「PHYZIOS」「PHYZIOS Studio」は物理シミュレーション技術「粒子法」を応用して実現 操作可能なキャラクターから水・石・火など、ゲーム作成に使える絵素材「アートピース」を 直観的なインタ..
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モーションキャプチャーをリミテッドアニメ風に加工する「MoCaToon」技術評価「銀河鉄道物語」と作品例「のだめカンタービレ巴里編」などの動画 スクリーンショット 「MoCaToon(モカトゥーン)」のインタビューが掲載されたので資料を纏めてみた..
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ユーザー事例「バイオ 5」Autodeskユーザー事例「バイオハザード 5」 キャラクターモデリングのパイプライン、リグ、触手、モーション、MT Framework、背景、リアルタイムムービーなどの説明がアップされまし..
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CEDEC2009崎元さんの講演「ゲーム音楽にまつわる雑学と経験」レポートCEDEC2009の2日目の9月2日、「ゲーム音楽にまつわる雑学と経験」と題した崎元さんのセッションが行われた。3月にアメリカで行われたGDC2009の講演と同様、古い時代の音源の話題に触れた上で「制..
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術平山 尚(株式会社セガ)秀和システム 2008-11-15by G-Tools , 2008/12/25 内容抜粋 概要 ..
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TGS 2008:ナルト - ナルティメットストームゲームショウ関連の映像とかを転載。 NARUTO - ナルト - ナルティメットストーム TGS 2008: Gaara Gameplay (Cam) HD ..
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CEDEC2008 開催概要決定2008年9月に開催予定の「CEDEC 2008」の概要が公開された
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Autodesk Media & Entertainment 2007 セミナーレビュー2007年に開催されたキーとなるセミナーやカンファレンスの映像が配信されている
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ペイントブラシによる演出可能なトゥーンシェーダ陰影の細部をレタッチしてアニメーションをつくるという新しいアニメーション作成方式 今年の「SIGGRAPH 2007」で発表されていた。情報サンクス。
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3dsMaxの「Scene Explorer」がイイ感じ「SIGGRAPH 2007」で発表された「3dsMax 2008」に追加されたらしい機能 MAYAには「Attribute Spread Sheet」なんてのもありますが、それ以上に多機能そ..
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連チャンイベントコ・フェスタ期間の「TGS 2007」と「CEDEC 2007」(3日間とも受講したよ…orz)も終って、ようやく落ち着いてきました。 疲れました。 もうちょっと開催期間をズラ..
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CEDEC 2007:カンファレンスプログラムの詳細決定テ-マは「GO FORWARD」。受講申込みは2007年7月17日より受付開始。 今年はCEDECだけでも盛りだくさん…。