記事「CG」 の 検索結果 2401 件
-
MAYA skinWrangler の入れ方MAYA skinWrangler の入れ方 下記サイトへアクセス https://github.com/chrisevans3d/skinWrangler ダウンロードして解凍 ..
-
MAYA クラッシュ時の保存先MAYA クラッシュ時の保存先 下記のパスに保存される Windows: \Users\[user name]\AppData\Local\Temp\ あとは作業中のフォ..
-
MAX ビューポートに頂点数の表示MAX ビューポートに頂点数の表示 ビューポート左上の + ボタン ⇒ ビューポート設定 統計のタブでチェックを入れて表示設定をして適用 選択している頂点も表示される..
-
Marvelous Designer T-Shirts MAYA & ZBrushMarvelous Designer T-Shirts MAYA & ZBrush Marvelous Designer 起動、アバター削除 服も削除 Avatar ..
-
MAYA Domemaster3D 360度レンダリングMAYA Domemaster3D 360度レンダリング 最初にMAYAを落として下記プラグインインストール Domemaster3D (Maya、3DS Max用のメンタルレイ オープンソー..
-
MAYA MEL シーン中のモデルをマテリアル単位で結合MAYA MEL シーン中のモデルをマテリアル単位で結合 MAYAのシーンにある複数モデルをMELでマテリアルごとにコンバインします! MELのダウンロードはコチラです! シーン..
-
SubstancePainter アンカーポイント HeightやNormalの追加SubstancePainter アンカーポイント HeightやNormalの追加 anchor points を使用することで、 追加ペイントしたノーマルやハイトにもマスク効果を適用でき..
-
MAYA SubstancePainter ローモデル入れ替え再ベイクとIDマスクMAYA SubstancePainter モデル入れ替えと再ベイクとIDマスク ハイモデルは前回のものと同じ7万5千ポリゴンぐらい リトポしてローモデルを作成1700ポ..
-
MAYA SubstancePainter ベイクとIDマスクMAYA SubstancePainter ベイクとIDマスク なんか適当なハイモデルとローモデルを作成 ※ローモデルはUV展開が必要 ハイモデルは7万5千ポリゴンぐらい ..
-
UE4 PivotPainter 樹木 MAYA &MAXUE4 PivotPainter 樹木 MAYA & MAX https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Tools/Pivo..
-
UE4 PivotPainter 草のメモ MAYA & MAXUE4 PivotPainter 草のメモ MAYA&MAX https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Content/Tools/Piv..
-
UE4 UVスクロール & 頂点カラーで透過UE4 UVスクロールと頂点カラーで透過 MAYAで適当なモデル作成 UV展開 Color PaintVertexColorTool□で頂点カラーを塗った状態 テクスチャはスク..