記事「CG」 の 検索結果 2401 件
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ノーマルスーツ【その20】_スーツ部分のUVW設定完了スーツ部分のUVW設定がほぼ完了です。 途中で拳銃の政策をしてしまったので、作業が大幅に遅れてしまいましたよ…。 全体的に紫色になっていて、ちょっと気持ち悪いかな(?) これは、ポリ..
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ノーマルスーツ【その19】_拳銃のテクスチャーも完了どうしても気になったので、 『少しだけテクスチャーのさぎょうを』 って思ったら、結局、最後まで作業しちゃいました。 (^^;;) ポリゴンデータを見ていて気にな..
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ノーマルスーツ【その18】_拳銃のポリゴン編集完了ちょっと間が空きましたが、拳銃のポリゴン編集が完了です。 ホルスターの中に納まってしまうものなので、このへんで止めておきましょう。 細かく言うと、形状的にこだわったところもあるので..
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ノーマルスーツ【その17】_UVW進行中上半身のUVW設定が終わりました。 あと半分、がんばらなくちゃね! (↓)これは背中 つづく…
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ノーマルスーツ【その16】_拳銃も作ります…拳銃のホルダー(ホルスター)をデザインするために、まずは拳銃そのものを作りますよ。 ホルスターから取り出すシーンを作る予定はないので、できるだけ簡単に作業したいところです。 とりあ..
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ノーマルスーツ【その15】_拳銃のホルダー(ホルスター)右足についている拳銃ホルダー(ホルスター)について、資料を探してみました。 手元のムック本をいろいろ見たところ、 「#1話にシャアが使った拳銃」 という設定画がみつかりました。 し..
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ノーマルスーツ【その14】_UVWの設定作業はつづく…スーツのポリゴンを複数のオブジェクトに分割してみました。 シーンによっては少し寄って撮る部分も出てくるかなぁと思うのです。 手袋の部分は別オブジェクトにしたのでハイポリゴンのオ..
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ノーマルスーツ【その13】_大嫌いなUVWの設定を開始!ポリゴン編集が一区切りついたところで、大嫌いなUVWの設定作業をしますよ! ポリゴン編集で立体的な形状が出来上がったわけですが、細かなディテールがないし、色も塗っていない。当然、質感はノ..
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ノーマルスーツ【その12】_バックパックも作りましょう!バックパックは形状が単純なので、サクッと作りましょう! (↓)でも、ただの箱型では面白くないので、ヘルメットを引っ掛けるためのフックもちゃんと作ってみました。 ヒンジ部のメ..
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ノーマルスーツ【その11】_全体シルエットの微修正全体が大体できてきたところで、 全体的なバランスの補正をしておかないとね! (↑)以前に作っておいた「人間の体」を読み込んで重ねてみます。 緑色の部分が人間です。 腕脚をひらいて、..
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ノーマルスーツ【その10】_脚のシワちょこちょことシワを作ってます。 (↑)右足は拳銃のホルダーをベルト止めするので、ベルトに合わせてシワを作ってますよ。 拳銃のホルダーは詳細な設定画を持ってないのです。どうしよう…..
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ノーマルスーツ【その9】_今度は脚!上半身がなんとなく形になってきたので、下半身のモデリング作業に入りますよ。 とりあえず、こんな感じに作ってみました。 上の画像がスムージング前、 下の画像がスムージング後(メッシ..