記事「Direct3D」 の 検索結果 26 件
-
シューティングゲーム(5)カラーキーの再現カラーキーっぽいことがようやくできた。 ソースコードはこれ。 { // スプライトテクスチャの読み込み // R:0x00,G:0x00,B:0x00,A:0xFFをカラーキーに見..
-
シューティングゲーム(6)D3DX10Spriteの座標指定D3DX10Sprite周りのことが、よく理解出来ていない。 座標周りの仕組みがよくわからないのである。 まあ僕としては、スクリーン座標で座標指定したいのだけれど。 おそらくは、world,vi..
-
シューティングゲーム(7)Boost.Coroutine例によってまったく進んでいないのだけれど、Boost勉強会ではいろいろヒントになる話を聴けたのが良かった。 気になるのはBoost.Coroutineである。これを使うと敵のやボスの動きの実装は..
-
シューティングゲーム(10)Direct2D + Direct3D113D部分を10.1→11ベースにしようとチャレンジしたのだけれど、D3D11のSwapChainのバックバッファをDirect2Dのrender targetにしようとしたら、E_NOINTERFAC..
-
シューティングゲーム(11) GeometryShader で Sprite下記をヒントにDirect3Dで自前Spriteを実装してみようとしているのだけれど、首コリがひどくてやる気がでない。。 ・D3D10 GeometryShader で sprite http..
-
シューティングゲーム(12)Vista → Windows7 環境に移行中ただいまVista → Windows7 環境に移行中。 Windows7 32bit環境でなんとかビルドできるまでになった。 64bit環境に持っていこうとしたのだが、VC2008 Expres..
-
シューティングゲーム(13)Direct3D10シェーダの勉強Windows 7は一段落したので、Direct3D10シェーダの勉強をしているところだが、全然頭に入らないのである。これが。 まずはDirect3Dプログラミングガイドから読んでいくことにするか。..
-
シューティングゲーム(14)HLSLDirectXデベロッパーセンターの日本語版のホームページだが情報が古すぎるような気が。。。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/directx/default.aspx..
-
シューティングゲーム(15)MSDN-Direct3D10-チュートリアル2Direct3D10でなにかしたいと色々悶々としている。 こんな馬鹿な私でも何度か読んでいるうちに用語がわかってきているようで、チュートリアルがかなりHLSLについて詳しく教えてくれているということ..
-
シューティングゲーム(19)D2DとD3D11を共存させる?下記記事を参考に、D2DとD3D11を共存させるべくようやくコードを書き始めた。 Surface Sharing Between Windows Graphics APIs - MSDN ht..
-
シューティングゲーム(18)MSDNのコンテンツがあまりにもわかりにくいので、自分で翻訳し公開してみたけれど、これはどうもダメなようだ。 コンテンツを自分で翻訳し内部資料とするのは良いが、それを公開するのはNGと下記に書いてあ..
-
シューティングゲーム(16)ただいまMSDN-Direct3D10-チュートリアル2を読んでいるところ。 しかしこの日本語訳、英語を直訳しているせいだろうか、とても読みづらい。意味不明な日本語が沢山ある。原文と対比するとそうい..