記事「DXライブラリ」 の 検索結果 38 件
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (3)C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (2) では、Player クラスを作成し、Player に依存する情報を Playe..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (2)C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (1) では、メインループと初期化部分を Game クラスとしてクラス化しました。(G..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティングをクラス化して標準化 / メインループとプレイヤー (1)まずプロジェクトですが、DXライブラリのダウンロードから、C# 用をダウンロードしてそのまま動作する場合はそれでもいいですが、Visual Studio の 2010 では動かないので普通..
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C# でDXライブラリを使って簡単なシューティング部分を作るサンプルとても久しぶりに DXライブラリ を覗いてみたら、とても現役で利用されているようなので、VisualC# 用パッケージをダウンロードして、シューティング部分を実装してみました。 C++ で作..
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Box2Dで物体を移動させる皆さんこんにちは。長浦です。 今、わたしはサークルメンバーの村端とゲーム制作を行っており、 そこで物理エンジンであるBox2Dを扱っているのですが、 初めて使うということもありいろいろと手探りで..
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便利な関数①こんにちは。サークルメンバーのヤミアガリ樋口です 突然ですが、皆さんはこう思ったことはありませんか? 画像を描画したいときは、DrawGraph() 画像の矩形部分を表示したいときは、DrawR..
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ゲームボーイの新作をつくろう part-2ゲームボーイの新作をつくろう part-2 ゲームボーイ風のシューティングゲームを作る動画です。C++とDXライブラリを使っています。拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。前回 ->..
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DXライブラリとC#で3Dゲーム(リノ=ライトが主人公)その5DXライブラリとC#で3Dゲーム(リノ=ライトが主人公)その5 リノ=ライトが主人公の3Dゲームを作ってますこうした方がいいという意見があれば是非コメントをお願いします。作成の参考にさせてもらいま..
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ほめらじゲームを作っていくよ@5ほめらじゲームを作っていくよ@5 ほめられてのびるらじおを元ネタにした2次創作ゲームを作っていくよマイリスト:mylist/35927808前:sm20879628登録タグ:ニコニコ技術部 自作ゲ..
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シュタインズゲートの雷ネット制作6シュタインズゲートの雷ネット制作6 AIが少し頭が良くなりました。ルール参考→http://jantakukaigi.g.hatena.ne.jp/jantaku24/20101013/12869..
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シュタインズゲートの雷ネット制作5シュタインズゲートの雷ネット制作5 AIもターミナルカードを使用し、画像を全てオリジナルにし、キャラグラを変更、戦闘キャラを増やしたら完成です。カオスゲートノーツという即売会で販売する予定です。v..
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自作STGの作りかけ。自作STGの作りかけ。 自作STGの作りかけ。そのまんまです。音楽はアップしませんよ?自作ですが。登録タグ:ニコニコ技術部 プログラミング 冥王星STG STG 自作 Dxライブラリ
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