記事「IOS」 の 検索結果 4208 件
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画面サイズは取得タイミングにより異なるself.view.bounds.sizeで取得できる画面サイズは、取得タイミングにより異なる。
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[Swift] プロジェクトに Prefix.pch ファイルを追加するプロジェクトに pch ファイルを追加するメモ。 Swiftのプロジェクトを作成して Swift と Objective-C の混在でアプリを改修することにした。だけど、Swift でプロジェクトを..
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Appleへのアプリ提出 (11) | レビュー完了!ついにリリース!!編初めてみました。よかったらクリックお願いしますね ♪ 次期バージョンに向けてSNSの対応をしてる所だったんですが、Apple でのレビューが終わり、リリース可能な状態になった、っ..
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[Swift] Expected a typeExpected a type エラーの対応メモ Objective-C から Swift に書き換えてプロジェクトもSwift用に作り直していた。本当は全部プログラムを換えておきたかったけど、かな..
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iPhoneでWi-Fiへのネットワーク接続の通知がウザい時の対処法外出先でiPhoneのSafariを立ち上げたり、メールチェックしようとすると「ワイヤレスネットワークを選択」という通知が出てきて操作の邪魔になることがしばしばある。 この通知は新し..
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ローカライズが反映されないアプリケーションの初期開発時。UI実装は1言語でのみ行いある程度実装が終わってから、他言語対応をすると思います。 xibまたはstoryboardを国際化して、ローカライズstringsファ..
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ゲームのアップデート (4) | Facebook 対応 その4初めてみました。よかったらクリックお願いしますね ♪ さて、前回ようやく Facebook SDK のインストールと Facebookアプリとしての登録が終わった(たぶん)んで、..
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ゲームのアップデート (3) | Facebook 対応 その3初めてみました。よかったらクリックお願いしますね ♪ さて、前回ようやく Facebook SDK のインストールと Facebookアプリとしての登録が終わった(たぶん)んで、..
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iOSのリマインダーを使って忘れ物知らずついさっきまで覚えていたことをふとした瞬間に忘れたり、「あとでしよ。」なんて後回しにしてそのままとか。 記憶力に自信がなくなってきた昨今、iPhoneの「リマインダー」が物凄く役立ってる。 「..
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ついに任天堂から公式スマホアプリがリリース間近!これまでゲーム機器メーカーとしての体面もあり、スマートフォンやタブレット向けアプリとは一線を画してきた任天堂だが、ついに初のiOSおよびAndroidスマホ対応アプリの正式リリースまで秒読み段階に入っ..
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ゲームのアップデート (2) | Facebook 対応 その2初めてみました。よかったらクリックお願いしますね ♪ さて、前回に続いてFacebookへの対応を進めて行きますよー! ゲーム側での入り口を作る前回の最後で、サンプルという..
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ゲームのアップデート (1) | Facebook 対応初めてみました。よかったらクリックお願いしますね ♪ さて、前回愚痴も吐き出した所で、アップルのレビューの結果を待ってる間に、やりたかったけど最初のバージョンではあきらめてた S..