記事「IXA」 の 検索結果 1132 件
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兵士ができるまでのぼりで我慢 IXA合戦で活躍するにはかなりの兵力が必要なので軍が整うまで我慢です。
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「統率ランク」による兵士攻撃力の違い IXASSからEまで存在する武将の統率ランクによる兵士の攻撃力への影響を調べてみました。2010-09-01
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敵本領陥落寸前で陥落させれず IXA陥落寸前で失敗です。後一歩でした・・
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合戦相手が保護期間中は何もできず豪族砦=NPC砦もそうですが、陥落して保護期間になると攻めることはできません。
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合戦中の「保護期間」とは IXA合戦中に相手の本領、所領が保護期間になっているのですが?→陥落した本領(本拠地)や所領(拠点)は最低3時間保護期間となります。3時間経過し復活するを選択すれば、再び出陣できるようになります。しかし陥落..
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兵士生産合戦開始に間に合わず・・ IXAデータとり目的もあり一度に1000人訓練したのが間違いでした。
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上手い出城の配置例名前は表示することはできないので画像では分からないのですが、上手な出城出現配置の一例です。
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合戦準備期間突入 IXA合戦準備期間に突入しました。出城建設皆さん済ませたでしょうか。
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離反の仕様変更9月3日のアップデートで IXA非合戦期間(合戦終了~次の投票開始まで)も離反が成立するようになる模様です。
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秘境探索結果に影響するかもしれない能力 IXA2ちゃんねるのIXAスレッドで有志の方がこんな書き込みをされていました。
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指揮兵数、統率ランク、ステータス成長率 「優先順位」IXA現在、指揮兵数、統率ランク、ステータス成長率で、どれを一番重要に考えるか研究しています。2010/8/30
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「指揮兵数」が多い上・武将 IXA上武将カードで、指揮兵数が多く、ステータス成長率もよい武将を挙げてみました。2010-08-30