記事「java」 の 検索結果 2364 件
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自作ゲーム「ローグライクRPG Dungeon Spike」ローグライクRPG Dungeon Spike[ダウンロードリンク] ローグライクRPG Dungeon Spike(Google Play) 読みは「ダンジョンスパイク」。 初めてリリース..
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既定のログが出力されませんテスト担当者から不具合の連絡がありました。 ある環境下で動かした場合、既定のログが出力されないとのこと。 ある環境というのは、シングルサイオンでの場合になります。 規定のログというのはシ..
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WEBアプリでは稼働環境の違いも意識するユーザートレーニング環境のデータを整備している人から バッチ処理が動かないと連絡がありました。 ここまで十分にテストされてきているプログラムなので、 おかしいなぁと思いながらも確認します..
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テスト中のマスター変更には気をつけようこれちょっと見てもらえない? テスト担当者が寄ってきて声をかけてきます。 「何か動きがおかしいんだけど・・・ 一緒に見てもらえないかな。」 断るわけにも行かないので、編集中の..
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OutOfMemoryが発生テスト担当者からOutOfMemoryエラーが発生したという連絡が来た。 まずは現象の確認ということでログを見てみます。 ログにはスタックトレースが出ていて、処理の途中で落ちていました。 ..
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[Android] ActionBarのタイトルバーとタブバーの色を変えるActionBarのタイトルバーとタブバーの色を変えるメモ ActionBar は API Level 21 以降から非推奨になったので他のタブの置き換えなきゃならないと考えていたんだけど、代替であ..
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(H27H-FE-PM11)平成27年春基本情報午後(問11)Java目次・平成27年春基本情報の解答解説 公式サイト: http://bit.ly/1EO2SSE 午後問題PDF: http://bit.ly/1h5SobZ 午後解答PDF: http://..
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壁のばし法で迷路生成してみた 続き昨日の壁のばし法で迷路生成してみたでは、壁を伸ばす方向をランダムに選んでから、時計回りに判定していたんですが、それだと確率が偏ってしまうことに気づきました。配列をシャッフルして方向を選ぶ方式にしたので..
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壁のばし法で迷路生成してみた壁のばし法で迷路を生成するコードを書きました。伸ばす先が無くなるまで伸ばす方法と、その前に違う壁を伸ばす方法があるようですが、今回は前者の方法を使いました。以下は迷路生成部分のコードです。packag..
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Javaを学習する時のバージョンについて。Javaのバージョンは、いくつか種類があります。 JavaのJRE(Java Runtime Environment)は、 セキュリティーが更新された最新版が、常に提供されています。 ま..
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EPISODE.2 第11回 データの一覧表示最近サボりまくりでしたwww てか最近になってアニメ版のデスノートを見始めました。 相当面白いっすね!! さて、今回はメイン画面で入力したデータを一覧表示できるようにします。 今回はxml..
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EPISODE.2 第10回 1日当たりの残金の実装今日は特段に涼しかった♪ でも自然言語処理のためのコーパス作りで知恵熱が熱かったww さて、今回は[1日当たりの残金]を実装したいと思います。 簡単なのでちゃちゃっとやります← まずは..