記事「MAX」 の 検索結果 1214 件
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3dsMAX MAXScriptのメモ勉強始めました。分からん事だらけ。 個人メモなのでごっちゃごっちゃ。間違ってる事も多々あるはず・・・ a = 1 ってa に1を代入する事。イコールとは違う← showproperti..
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3dsMAX catのメモ歩行モーション膝の曲がる方向は最初の編集モードの時の角度で決まるっぽい。 歩行の足の幅は足プラットフォーム コントローラ「FootPlatfom」の「OffsetPos」で変えられる。 ※モデリン..
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3dsMAX スキン適用後のボーンの修正一度リグを設定してキャラクタセットアップしちゃった後の修正について。 スキンの「常に変形」をOFFにてボーンを移動。再度ONにすればボーンの移動はおk。 ボーンを分割したい場合は、リファイ..
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BRSメイキングセミナー行ってきた前半はTooのアニメ制作向けの3Dソフトの説明とか・・・説明してくれる人も言ってたけど「うん、大体知ってる。」 後半はさらに前後半に分かれてて、実際のカットを使っての説明が前半。後半は座談会..
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backburnerについてレンダリングが上手く飛ばなかったからbackburner2008にダウングレードしたりしたのが悪かったらしい。 2008にしても上手くいかなかったのでbackburnerを2012に戻したら 「設定..
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3dsMAX FumeFX Wavelet Tubulence の使い方今回は Fume FXの中でもWavelet Turbulenceの使い方に関するメモ。 まず最初にWavelet Turbulenceを使うためにはいくつか必要な情報がある。 ・Smokeの..
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3dsMAX BipedのメモBipedモーションの基本で、わりと分かりづらいの部分のメモ。 BipedのIKとFKの切り替えはモーションパネルのキー情報ロールアウトの「IKブレンド」で切り替える。 IKブレンド値が1の時..
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3dsMAX Biped手とか足とかのターゲットBipedで手とか足のターゲットをオブジェクトA→オブジェクトBにリンクを切り替えたい時ってあるよね。 けれども、BipedのIKでターゲットに指定できるオブジェクトは一つだけだ。 そんな時は..
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3dsMAX 『3ds Max 環境効果』の習作「Stormy seas」『3ds Max 環境効果』って本は、よく出来てて度々お世話になっている。 今回はその中の「Stormy seas」を使った習作のレンダリングしたイメージを張るだけ。習作とはいても元々のとは随分かけ..
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3dsMAX Python はじめの一歩どうにもとっかかりを掴めなかったPythonだけど、ようやく最初の一歩を踏み出した。 そもそも、どうやって起動するのかすら分かってなかったけど、こんな感じでフルパス書けばいいらしい。python..
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3dsMAX Python 二歩目 もう一つの実行方法前回の記事のでファイルの実行方法を書いたけど、直接実行する事も出来るんだって。 その方法ってのがこれ python.Execute("print 'Hello'")python.Execute()..
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ベンチプレス、ピリオダイゼーションプログラム終了~目標Max70㎏に挑戦編~先週ベンチプレス、ピリオダイゼーションプログラムが終了して本日目標の70㎏に挑戦 おとといから体は十分休めているのでコンディションは問題ない。 ベンチプレス1RM=65kgピリオダイゼ..