記事「MAYA」 の 検索結果 713 件
-
MAYA ベイクシュミレーションとキーリダクションMAYA ベイクシュミレーションとキーリダクション 1.リグに適当なモーション作成、歩いて移動 (ゲームだと0原点でループモーション) 2.Hypergraphでジョイントのみ表..
-
MAYA ncloth 破壊MAYA ncloth 破壊 テスト ※人体モデルを粉砕 (適当なモデル準備) <破片作成と仕込み> 1.細分化した板ポリゴン作成 2.EditMesh ⇒ CutFa..
-
MAYA 2012のモデルだけ他のバージョンで表示されないMAYA 2012のモデルだけ他のバージョンで表示されない? MAYA2012のモデルがMAYA2011/2013で表示されない場合 Mesh Component Displayの Disp..
-
MAYA コンストレイン 途中から追従 途中で解除MAYA Constrain Point 途中から追従 途中で解除 1.テストなので適当なCVカーブを描き、球を作成。 2.カーブと球を選択、カーブに球をのせる(1~60フレで、3..
-
MAYA Fur 草 HairSystemでアニメMAYA Furで草&HairSystemアニメ 1.最初にプラグインマネージャーからFur.mllの読み込み確認! 無ければチェックしてLoaded 2.板ポリ平面..
-
MAYA Mask animation MaterialMAYA Mask animation Material モデルの真ん中や足元からアルファ(白黒)を 利用して消す合成素材用マテリアルです 連番動画を使わない例 1.適当にモデ..
-
MAYA簡易的な本のページモーションと両面テクスチャーMAYA Simple Book rig & Double-Sided Shader 1.ページ用板モデル作成 2.モデルにボーンを作成 3.Skin⇒BindS..
-
MAYA displacement ShaderMAYA ディスプレイスマテリアルその2 連番テクスチャーとUVスクロールを使ってみた! 下記displacement map作成 https://tocotocotoco.seesaa..
-
MAYA Photoshop画像からテキスト(Illustratorパス書き出し)作成MAYA Photoshop画像からIllustratorパス書き出し 1.Photoshopで適当な白黒画像を作成 解像度は2048×2048程度(その都度変更) レイヤーを複製 ..
-
MAYA 樹木と落ち葉とnclothMAYA 樹木と落ち葉とncloth 1.簡単な幹と枝と葉をつくる 2.複製して幹中心に配置。樹木っぽくなったら、. 枝モデルを1つにコンバインして、幹とグループ化 葉は、落ち..
-
MAYA 巻物 アニメMAYA 巻物 アニメ 1.板ポリゴン作成 2.Create Deformers ⇒ Nonlinear ⇒ BendOP 3.bendHandleの回転を調..
-
MAYA パーティクルインスタンス いろいろメモMAYA パーティクルインスタンス いろいろメモ 1.Particles⇒CreateEmitterでパーティクル作成 Type Omni で Speed2.00 2..