記事「MAYA」 の 検索結果 717 件
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Papervision3DとPNGPapervision3Dの実験中。 モデルデータは、MAYAからcollada出力しています。 データはそのままテクスチャー付で表示できています。 三角に割っててもポリゴンがパリパリ割..
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MAYA Papervision3DMAYA Papervision3D Papervision3Dの表示テスト! モデルデータは、MAYAで作成 ⇒collada出力しています。 スノードーム風に板ポリを降らせて..
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ColladaビューワーMAYAから出力したCollada(DAE)専用の SWFビューワーです。 他のソフトは、検証していません。 MAYAのマテリアルで必ず hogehoge.png という名称の テクスチャー..
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MAYA キーフレームのスナップMAYA キーフレームをスナップする方法 モーションをスケールすると、キーの時間に 小数点が入ってしまうことが良くあります。 ゲーム制作だとモーションを切り替えたりするので、 よろしくない..
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MAYA ワイヤーフレームレンダリングMAYAのワイヤーフレームレンダリング メカ系でモニター画面演出の素材として、 ターンテーブル風 AnimationのAnimate ⇒ Turntable とかにしか使用したことがないです..
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MAYA 頂点法線コピーMAYA 頂点法線とコピー <法線コピペMEL>ダウンロード終了 標準機能である程度法線転写できるようになったので こちらの方法で ⇒ https://tocotocotoco.seesaa..
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MAYA プラグインのロードMAYAでプラグインをインストールしたあとは、 ロードしないと使用できません。 なお、ロードしてもプラグイン毎に使用方法は異なります。 MAYA2010の場合、ウインドウ⇒設定/プ..
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MAYA collada設定例MAYAからPV3D用にCOLLADA出力する場合の設定です。 原点(0,0,0)にポリゴンのキューブが置いてあるだけの MAYAシーンです。テクスチャーは256×256のダミーを 各ポリゴ..
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MAYA Collada プラグインMAYA2010(64bit)用にplug-inをいろいろと入れ直しています。 「COLLADA plug-in」は、OpenCOLLADA Toolsからダウンロードしました。 ありがとうござ..
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Autodesk MAYAAutodesk MAYA2009をクロスグレードで2010にアップグレードしました。 Unlimitedの機能が使えるようになったのでいろいろ試してみます。 ちなみに、PCはWindows..
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MAYA テクスチャーリピート(タイリング)とつなぎ目MAYA Repeat Texture テクスチャーの繰り返し(タイリング)いろいろメモ ・ゲームの実機で3D描画する時に容量制限があり、 例えば床・地面など1マテリアル1テクスチャーで..
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MAYAアンビエントオクルージョンMAYAオクルージョンのレンダリングとベイクテクスチャーの簡易的な方法メモ <オクルージョンのレンダリング> モデルのUVが重ならないようにAutomaticMappingする ハイパー..