記事「MMORPG」 の 検索結果 2458 件
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迷○王に俺はなるわけがない。先に放送してしまったけれど、翠虎に誘われて いしのなかにいる こと、WizardryOnlineを少し嗜んでいる。クローズドβの最初期に受かったのでやってみたのだが、ホントに最初期だったの..
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リネージュII エルフ 1/7 完成品フィギュアの予約はこちら大人気MMORPG「リネージュII」プレイヤーキャラの中で、 特に人気の高いエルフが1/7 完成品フィギュアで登場です。 2013年6月発売予定 予約受付を開始しました。 ..
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ファイル概要そんなに難しいものじゃないけど自分でつくった3Dのデータが格納されてるファイルのフォーマットの概要を書いておく オブジェクト |-アニメーションコンテナ | |-アニメーション1 ..
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サーバをどうするかグラフィック部分も形になってきたし(って、デザインが完成しはじめてるわけではありませんが)、そろそろ、通信関係とかゲームシステムに関わる部分を本格的にねらないと まずは、サーバをどうするか 実..
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計算ミス?昨日も3D部分をつくってましたが、計算違いなのかなんなのか思ったような挙動にならない もしかしたら、関数の働きが違うのかとチェックしてもどうもあってそう それで半日近くつぶしてしまった ..
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機能分化少し構造が複雑になってきて、機能的にもかぶったり肥大化したりしてきた気がします。 一度整理しなおします。
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今日は休日ここ2日ぐらいあまり進めれませんでしたが、今日は一応休日 モデリングソフトの改良をすすめる予定です あとは、ゲームシステムの解決してない問題もちらほらと考えるかな
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モデリングソフト2モデリングソフトをもう少しつめました ただまだアニメーション部分の補間の仕方とか、使い勝手の部分で改良しないととてもじゃないと使い続けるのは辛いかんじです。
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また行列プロジェクション行列は別に4*2の行列じゃないのね(笑) 余裕で正則行列だった。 さっきの日記から今まで、D3DXMATRIX版も書いてみようとかおもってやってみたら、めちゃくちゃ短いコードに..
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行列さっきまで、画面をクリックしたらその座標にディペンドしてある座標にオブジェクトが表示されるというコードかいてました。 って、書き終えたあとに、そういえばdirectxに行列計算関係の関数あったん..
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ツリービューアホな勘違いで時間を浪費してしまった ツリーのスタイルをTVS_EDITLABELSにして、プロシージャでWM_NOTIFYつかまえて、コードのTVN_ENDLABELEDITを確認して、 Tr..
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変なミスほんと数分前に気づいたミス。 クラスの宣言のところに static const int ID_SAVE = 12; とするところを static const int ID_SAVE =..