記事「MMORPG」 の 検索結果 2458 件
-
いろんな構想あんまり手広くやるとサーバにたいする増えそうで怖いんだけれども、ユーザー自信がアバター(キャラクタ)の服や髪型を設計したりできるように、3Dモデルの作成は別途ソフトをつくるか、モデルリングライブラリを..
-
シングルトンこころ替わりでstdafx.hは使うのをやめました システムの背骨部分(入力を受け取ってデータ参照して各処理に回す部分)は一度しか生成しないクラスなのでシングルトンに ほかの背骨に近い部分もシ..
-
リンカの設定そうそう、つまずきポイントで思い出した。 VC++でdirectXるときは、リンカちゃんの設定しないと怒られる。 プロジェクトの[プロパティ]の[リンカ]の[入力]の[追加の依存ファイル]に d..
-
つまづきポイントゲーム制作の講座じゃないんでそんな詳しくはやらないけど、一応メモ程度に。 って別にはまったわけじゃないけど、なんだこれってのあったので vc++2010のstdafx.hのこと ここhttp..
-
オーバーロード:前編・後編【小説名】オーバーロード前編・後編 【掲載サイト】小説家になろう Arcadia 【カテゴリ】オリジナル 【短評】※2012/11/5時点のものです。 VRM..
-
リアリティのある知識の利用ゲームシステムに関して本当に悩む。 ゲームしながら学習できる、リアルの知識・能力が役に立つゲームをめざしていますが、そのリアルの知識をどのような形で試すか。 物理、プログラミングなんかに関してなら..
-
コントローラとりま、Controllerクラスつくってます。 グローバル変数的な変数を管理したり、シーンによって処理を振り分けたりするクラス。背骨みたいな感じ。 もちろんそのまま書いたら肥大化するから、処..
-
グラフィックお仕事おわりまんた ぼちぼちコード書いてこうと思いますが、できればグラフィック部分を早めにいじりたい。 ゲーム作る時って、グラフィック部分がそれなりになるとなんとなくうぉぉーってモチベーション..
-
Crime in the online gameThe growing popularity of online games, there is now a variety of problems. Especially "MMORPG (..
-
ゼンドリック漂流記【DDO(D&Dエベロン)二次小説、チートあり】【小説名】ゼンドリック漂流記【DDO(D&Dエベロン)二次小説、チートあり】 【掲載サイト】Arcadia 【カテゴリ】二次小説(Dungeons & Dragons Online: St..
-
今日は予定通りちょいいそがしいかんじ 明日の17時以降は時間が飽きそうな予感がするので、それ以降は学習タイムかな? てか、来週はおもったより暇タイムが増えそうなので、構想固めとインターフェース部分に..
-
今週のご予定週末はお仕事忙しくなるんで、今日中に読むもの読んでしまいたい。 来週は週末以外は空きそうだから、プログラムの大雑把な設計図をかく予定。 できれば、グラフィック部分をちょっとつつくかも。