記事「NPC」 の 検索結果 162 件
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2014/12/15のアップデート12月15日(月)のアップデートについて12月15日(月)に予定しております項目は以下の通りとなります。■「8th Anniversary」更新【4大ブーストキャンペーンの更新】 12月15日(月)定..
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もうおもしろ攻略動画とか出ています音符【スマブラ3DS】情け無用組み手で楽々20人以上倒せる方法解説 【スマブラ3DS】情け無用組み手で楽々20人以上倒せる方法解説 初投稿です あの最初は誰もが即フルボッコにされて絶望したであろ..
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精鋭戦マップ(北西編)昨日、初めて精鋭戦が導入されました。 私はだいぶ遅れての参加だったため、辺境にポツンと基地を構えて何をすることもなく終わってしまいました。腕自慢が集まっていたのか、だいぶ激しい戦いだったようです..
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コスト21・R機体で重要拠点2.5(地上用機体導入編)前回は7戦目で敗れてしまったこの企画、今週の戦場が地上ということもあって地上専用機体を導入して再度挑戦しました。局地戦用の機体は最後の手段にとっておく予定でしたが、方針変更しました^^; まずは..
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コスト21・R機体で重要拠点2(返り打ち編)以前に構想を紹介した、「コスト21・R機体で重要拠点」の続報をお伝えします。 いきなり「成功しました!」と報告したいところですが、まだ全12戦の半分まで到達できる程度です。ユニット編成と各ス..
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前哨戦マップ(北西編)前哨戦の拠点配置を示した地図を作成しました。 ひとまず自分がいつも参戦する北西だけです。拠点の座標を調べるのはさほど苦労しなかったんですが、図を作るのにだいぶ苦労したため、他の方角のマップを今後..
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コスト21・R機体で重要拠点1(構想編)ちらっと過去の記事で書きましたが、縛りプレイで重要拠点クリアを目指しています。完全に趣味の企画ですが、ギリギリの勝負をすることでシビアにものが見られるようになればと思います。例えば、どの程度の攻撃..
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中盤の対NPC戦ユニット育成の鬼門であるレベル50前後を抜けると、内政も進み資源に余裕がでてきている頃だと思います。運用強化施設を開放できていれば、無課金でも最大コスト19と少しユニット編成の幅が広がります。 ..
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序盤のレベリング最初に育てるユニットのレベリング(レベル上げ)は、大変です。クエストの再出撃を使って序盤はレベリングをすることになるのですが、レベル40をこえたあたりから上がりづらくなってきます。無傷もしくは小さ..
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スキル選択の基本◆目的にあったスキル スキルには拠点攻略に向いたもの、逆に対人戦で威力を発揮するもの、そのどちらでも有用なものとがあります。例えば、NPC相手にS装甲強化をつけるのは、余分に装甲を上げていること..
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スキル基礎情報今回はスキルに関する基礎的な内容を解説します。 機体の性能を生かすも殺すもスキル次第です。ですので、いろいろと覚えることがあって大変ですが、スキルの仕組み・特徴を把握しておきましょう。 ◆..
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ユニットを作成する前にどんなユニット編成にしようか考えるのは、とても楽しいです。ああでもない、こうでもないと試行錯誤を繰り返して、実際に想定通りのユニットができたときは達成感があります。しかし、始めたばかりの方や初心者..