記事「opengl」 の 検索結果 88 件
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【OpenGL】MMDビューアを作りたい【勉強中】【OpenGL】MMDビューアを作りたい【勉強中】 sm18366581を見ていて作りたくなったので勉強中。3Dとはなんぞやという所から始めて少しずつ形になっているような、そうでもないような。Op..
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MikuMikuStudio Live Wallpaper(Android)MikuMikuStudio Live Wallpaper(Android) Android用の動く壁紙を作ってみました。デスクトップの背景でミクさんが踊ります。無料ARアプリ MikuMikuS..
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ライトニングトーク プロ生勉強会 第13回@愛媛 #pronamaライトニングトーク プロ生勉強会 第13回@愛媛 #pronama 2012/3/31 開催 プログラミング生放送勉強会 第13回@愛媛のライトニングトーク詳細: http://pronama.j..
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【メモ】OpenGLの環境設定【Windows7 64bit】OpenGLの環境設定http://www.natural-science.or.jp/article/20091005103709.php 上記URLを参考に環境を整えました。 Wind..
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Direct3Dはやはりすごかった現在開発中のReflectingゲームことRTG。 今日はStateパターンをよりよくして、簡単な弾幕と、テクスチャの分割によるスコアなどの表示を行ってみた。 DirectXを描画に使..
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OpenGLの描画に関してOSの開発が出来ない環境にいるので、長崎にいる間はゲームの開発を中心に行うことにしたのだが、開発中のRTGが200個近くの敵弾を表示させただけで重くなりまくりな状態となってしまった。 せっかく自作ラ..
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問題は解決したが・・・。とりあえず、昨日の問題点は解決したみたい。 OpenGLの文字列描画の問題は、カメラの設定がおかしかったようだ。 実際には、 glMatrixMode( GL_MODELVIEW ); g..
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いろいろな問題点今日はポイントスプライトと、RTGの開発を進めた。 ポイントスプライトの実装は、GLEWを使用した。 DirectXでのポイントスプライトの実装は、頂点ごとにポイントサイズを持たせることが出来..
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GLEWを使うことにした1日で決断した(速 やっぱりポイントスプライトにテクスチャを貼るのには、OpenGLの拡張機能を使わなくちゃならないらしい。 このように拡張機能を使うときに、GLEWが登場してくる。 htt..
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OpenGLでのポイントスプライト3Dグラフィックを表現する手段として、ポイントスプライトと言うものがある。 ポイントスプライトとは、通常ポリゴンで形成される物体を点として表現することで、大量に存在する物体の処理を軽くしたりするとき..
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新たな自作ライブラリ今まで作成してあった自作ライブラリが、拡張性に乏しいとのことで、作り直しを2ヶ月ほど前から考えていた。 デザインパターンを読んでいく中、改良点が多く見つかったので、一から作り直すことに。 開発..
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COCOS2D & 3D for iphone & android今日会社でiphoneの勉強してて、OpenGL難しいよね〜って話してたらCOCOS2Dってライブラリがあるよーって言われた。 COCOS2D iphoneのゲームの40%はこのライブラリ..