記事「PC-6001」 の 検索結果 149 件
-
雑誌掲載作品レビュー(7)「ASG」前回のアーマードビークルから間が空いてしまいましたが、ヤフオクで落札したソノシート収録作、今回はPiO1986年1月号掲載の「ASG」です。
-
PC-6001シリーズ実機修理記録・完結編(?)開発用のノートPCを修理に出してしまい、しばらくコーディングができなくなるので、この間に停滞していたブログを更新しておこうと思います。 しばらく実機修理系の記事を書いていませんでしたが、あれからいく..
-
雑誌掲載作品レビュー(6)「アーマード・ビークル」先日ヤフオクでPiOのソノシートを3号分落札しました。 奇しくも3号ともP6掲載作品はシューティングで、このシリーズもしばらくPiOのシューティングが続くことになりますがどうかお付き合いを。 ..
-
PC6001VX2.0ベータ3リリースだいぶ間が開いてしまいましたが、PC6001VXの2.0Beta3リリースです。 Beta3にもなって大規模な改修が色々されています。 ・グラフィクスタックにANGLE経由のDirectXを使..
-
N6XBasicChecker 1.5リリース思ったより時間がかかってしまいましたが、 まさかのN6XBasicCheckerバージョンアップです。 今回、isio様作のtxt2basの機能を取り込みました。 http://retrop..
-
PC6001VX2.0ベータ2リリース先日PC6001VX2.0Beta1をリリースし、当面別件に取り組むつもりでいたのですが、割と致命的なバグがいくつか見つかったので、急遽修正版をリリースします。 【更新履歴】 2.0Beta2..
-
PC6001VX2.0ベータ1リリースあけましておめでとうございます。ブログ更新がないまま年を越してしまいました。 P6VXですが、色々細かい修正を進めており、まだやり残している作業が多々あるのですが、埒が明かないので、ここらで一回..
-
雑誌掲載作品レビュー(5)「怪談"皿屋敷"」今回の雑誌掲載作品レビューのお題は、雑誌ではありませんが「PC-6001mk2/SR/6601/SR あれもこれもわかっちゃう本」(1985年:山海堂)掲載の「怪談”皿屋敷”」です。
-
PC6001VX2.0計画(4)グラフィックスビューとTILTモードこのシリーズも今回で一区切りと言うことで、最後はグラフィック描画周りの話をしたいと思います。 ここではQtのグラフィックビューフレームワークと、一部で話題のTILTモードの仕組みについて解説しておき..
-
PC6001VX2.0計画(3)キー入力、サウンドの実装前回の続きです。 イベントループに関する全体像ができたら、これまでSDLで処理していたキー入力、サウンド処理をQtで置き換えていきます。
-
PC6001VX2.0計画(2)イベントループ再考察当初このブログではPC6001VX2.0計画というシリーズで書くつもりだったのですが、すでにアルファ版を3回リリースしているにも関わらず記事が第1回の「新バージョンを妄想してみる」で妄想したまま止まっ..
-
PC6001VX2.0アルファ3リリース2ヶ月更新がなかったせいで広告が表示されるようになってしまいましたが、この間何をやっていたかというと、P6VXをOpenPandoraへ移植していました。 まずOpenPandoraでQt5をビルド..