記事「SCRATCH」 の 検索結果 109 件
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ムーミン谷のスクラッチポストカードMOOMIN ムーミン谷 ポストカード ([バラエティ] 大人のためのヒーリングスクラッチアート)-Amazon MOOMIN ムーミン谷 ポストカード (大人のためのヒーリングスクラッチアート..
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1706回iPhoneの下取りを調べながら年を越そうM706ANRワンボタンの声 ダウンロードリンク ■12/25配信 Apple Store店頭でiPhone XR XS購入においてiPhone下取り額増額キャンペーン=2019年1月31日ま..
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Scratch and Discover World AtlasScratch and Discover World Atlas 10/16発売予定のこれは、スクラッチする地図帳。 中がどんな感じなのか、とっても気になります。 著者さんは3Dガイドも..
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息子ちゃんとプログラミングプログラミングネタ、というよりは職業プログラマであり、CoderDojo の Dojo 主であり(休止中だけど)、そして子供を持つ親として、ここしばらく思ってたことをまとめてみた。 現在小3の息子ち..
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scratchで RPG「Base1」6回目 戦闘の開始と終了ランダムエンカウントと逃走(反撃無し)のみ追加します。 猫のスクリプト修正 定義:猫移動判定 移動したときに、20%(1-10の乱数で、1,2が出たとき)の確率で戦闘に入るよ..
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scratchで RPG「Base1」5回目 戦闘での行動戦闘での行動を選べるように追加します。 追加データ 攻撃方法:すべてのスプライト 0 通常攻撃、かならず反撃がある 1 魔法攻撃、expを消費して攻撃、反撃は無し 2 逃..
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scratchで RPG「Base1」4.5回目 メニュー表示その日の分を、その日に組んでいるため 戦闘シーンのデザイン考えている間に時間が来てしまいました。 次のゲームから考えます。 前回入れ忘れたお金と 戦闘シーンへの準備を少し追加します。 ..
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scratchで RPG「Base1」4回目 メニュー表示まずは追加データです。 追加データ 処理モード:すべてのスプライト用 0 移動を処理しているとき 1 メニューを処理しているとき 2 戦闘を処理しているとき HP:すべ..
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scratchで RPG「Base1」3.5回目 はいれない地形はいれない地形の処理は 猫のスクリプトの定義:猫の移動判定を のように修正します。 はいれない地形に移動しようとしたときには音を鳴らして、 そうでないときは移動させています。 ..
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scratchで RPG「Base1」3回目 マップ移動の端処理前回のscratchに マップの端の処理を追加します。 コスチュームの追加 前回追加した画像「button5-b」と区別するため、 端の入れない地形として「button5-a」を追加し..
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scratchで RPG「Base1」2回目 マップ移動(端処理なし)2日空いてしまいました、 昨日はまたscratchが動かなくなりました ブラウザーがネットから漢字変換の候補を拾ってくるとき おかしな動作をするところまでは調べられましたが、 解決できていませ..
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scratchで RPG「Base1」1回目 マップ表示モグラたたきの猫を表示した要領で レトロ風RPGのマップのゆに地形を並べていきます。 新しい「スプライトの追加」で「Tree」を追加します。 「Tree」の「コスチューム」の ..