記事「TRPG」 の 検索結果 2052 件
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SW2.0 キャラクター案をいくつかさて、今週末に迫ったJOLですが、今回マスターに立候補したのはあめじん閣下。 あめじん閣下と言えばソードワールド2.0。 というわけで、今回は全滅しちゃった前回のリベンジなのであります! ..
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GMは娯楽文化としての立場のために負けなければならない社会人層のTRPG離れが著しいという意見がありますけど、まず趣味と仕事を両立できる環境を育てないといけないという点で、全ての趣味文化共通の悩みと云えましょう。 まずは、休日は静養以外に選択肢..
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D&D3.5 ネイベリーの足跡 4歩目キャンペーン「BLAMDISH!」のマイキャラ、ドルイド・ネイベリーの成長記録です。 プレイレポート→1話 , 2話 , 3話 , 4話 これまでの足跡→0歩目 , 1歩目 , 1.5歩目 ..
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D&D3.5 BLAMDISH! 第4話 プレイ報告D&Dキャンペーン BLAMDISH!!!!(仮) ― 第4話 「グッドラック」 ― しばらくぶりにダンジョンズ&ドラゴンズ(Dungeons & Dragons) 3.5版遊んできました。..
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ミニチュアウォーゲームからTRPGになるまでの間にあったゲーム要素の転換よく「次回」などと銘打ちながらテーマを続けないことがあります。 それは単純に反応が鈍かった記事でして、アクセス数が伸びなかったり、はてなブックマークがつかなかったりして、あまり食いつきが良くなか..
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ソード・ワールドの話題力『ソードワールド2.0』をようやくプレイしてきました。 発売前にF.E.A.R的だという声がありましたけど、『アリアンロッドRPG』とは違う、紛れもなくかつてSWで体感したSNEのゲームでしたよ..
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[新]スレイヤーズRevolution 「AMAZING驚愕のD!」【送料無料選択可!】【初回仕様あり!】アニメ「スレイヤーズREVOLUTION」オープニングテーマ: Plenty of grit/エンディングテーマ: Revolution / 林原めぐみ ..
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遊び手が物語を自作するTRPGモデル ~未完成ノートその4~TRPGは物語再生装置だとし、その醍醐味は共有できる物語を共同制作していくことだとしている僕のTRPGは、遊び手に物語を作ることを要求します。シナリオの方向性について頻繁に判断を要求しますし、NPC..
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語り部よりも映像 ~TRPGの戦闘は時代遅れになったのか~親御さんが騒いだために白雪姫を25人で演技したという話をネットで知りましたけど、たとえ25人を並べても舞台の立ち位置で中央か隅っこかに分かれるのだから、結局平等にはなりません。 そんなら25日か..
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SW2.0その二試行錯誤の末、なんとか「構えさせて」みました。 イラストの「トラドール」が引き金がネックで「どうなってるの?」「どう構えるの?」状態だったので「ベルばら」の銃を構えさせました。きっとそう文明..
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ソードワールド2.0日曜日、ソードワールド2.0やってまいりました~。 えは、構えてません。持っているだけ。 構えているときは、スコープ覗きます。ちゃんと。
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一般装備の存在感が薄すぎる ~TRPGのセッションに直結しないデータ・設定~『シルバーレインRPG』を購入。 システムや世界観についてはまだよく分からないのですけど、このキャラクターシートだけはいただけません。レイアウトがゴチャゴチャしてて、システムの主要箇所と端書の区..