記事「TRPG」 の 検索結果 2055 件
-
飢餓の騎士リプレイ 展開ステージ3Blade of Alcana 3rd Edition 『飢餓の騎士』リプレイ ◆展開ステージ03◆黒き魔剣の影 シーンプレイヤー:ザール シーンタロット:ファンタスマ(正位置) ..
-
いつ、どんな段階でどのシステムを学ぶか ~TRPGのルール習得の段階~TRPGはアナログゲームですから、ルールのすべてを人の手で使わなくてはなりません。最近のCRPG攻略本ほどではないけど、ゲームの設定資料集程度はある分厚いルールブックを読み解く必要をプレイヤーに求め..
-
TRPGのWIN-LOSEとHAPPY-UNHAPPY ~TRPGの裏で影響しているパーティ要素~TRPGは「勝敗がないゲーム」と最初に云った日本人は誰だか僕にも分かりません。ただ、『D&Dがよくわかる本』にて黒田幸弘氏も明言しているので日本TRPG初期(新和版D&D発売時を基準)において..
-
TRPGの三方一両損 ~欲求の妥協点としてのTRPGのハイテク化~何年も前の話になるのだが、『ブルーフォレスト物語』で停戦協定に出向いた姫様が戦争継続を願う政商の手に捕まったので救助するってシナリオを作ったんですけど、誰もその依頼に賛同しなかったって展開があ..
-
シャドウラン第四版遊んできたよ!水曜日のエントリの冒頭に書いたとおり、ベルアイル断ちしてその分の頭のリソースをシャドウラン第四版を頭に叩き込むことに費やして(そこまでする必要があるぐらい私は記憶力が悪いのです。休日をはさむとその前..
-
電脳コイルと間の悪い荷物アニメの話 電脳コイル(NHKのサイトはここ)。 ちょっとサイバーパンクなガジェットが登場するということでちょっと見てみるつもりだったけれど、意外と面白くて観てます。 一昔前のサイバーパ..
-
TRPGの上達段階レベル(試作モデル)TRPGにおける上達モデルをただ今構想中です。 骨子はTRPGを楽しめるまでの5つの関門 ~欲求の複雑さのランク~で示した欲求段階説です。まずは原始的・動物的欲求を満たすことから始まり、そ..
-
GMは空気をつくるものTRPGならずとも、遊び手に能動的行動を促すには興味を持たせ誘導させることが第一です。人生の余興であるゲームに必要不可欠たる義務など存在するはずはなく、「○○しなければならない」という理由でゲ..
-
迷宮キングダムリプレイ「黙示録の乙女」 河嶋陶一郎〔著〕迷宮キングダム・リプレイ(1)黙示録の乙女 【Amazon/bk1】河嶋 陶一朗著 / 冒険企画局著 『まよキン』こと、『シニカルポップ・ダンジョンシアター・迷宮キングダム』の初文庫リプレイです。..
-
エンゼルギアのAAを自作してみるそろそろ漫画原作のアニメが寸詰まり感を見せ始めていますが、ここらでTRPGリプレイからアニメ化という声がかかってきてもおかしくないかもしれません。ダブルクロスのリプレイには良作もあることだし。 ..
-
[HAMMER X HAMMER]新着サイトHAMMER X HAMMER新着サイト 「地獄兄弟は今日も平和」のマーリンさん 「仮面ライダーカブト」の矢車・影山の二次創作小説です。長編シリアスをメインに、短編やパラレルなど。 ..
-
30半ば、ピザで勇者30過ぎのおっさんにとって10代半ば、ヤング・アダルトのPCを扱うのは少し辛いところがあります。もちろん、無理にロールプレイせず無個性キャラで行けば負担はないのですが、最近になると自分がロールプレイ..