記事「Unity5」 の 検索結果 20 件
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【これは酷い】スマホゲー『Fate/Grand Order』アップデートで一部のスマホが起動不可に → 1週間後 → 運営「『Unity5』未対応の端末はサポートできないんでよろしく」
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【Unity5】BGM等のオーディオループをイントロを意識して実装するゲームBGMは、要所要所で効果に応じたBGMに変化することがほとんどなので、一般的なPOPSと違って短い尺であることが多い。(最近は音楽に力を入れているものもあるし、音ゲーはこの限りではないが) と..
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【Unity5】とにかく音を鳴らすゲーム構成要素としては、前面に出ることは少ないがなくてはならない要素がサウンドだ。 自分の経験上、どのような案件でも割ととってつけたような工数で処理されるイメージが多いが…、そういう案件しか触れてこ..
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【Unity5】オリジナルのフォントを調整する先日の記事でオリジナルフォントの作成を行ったが、このままでは見た目的に空白が気になるので調整しよう。 基本的にはカスタムフォントのInspectorを調整していくのだが、ここで注意しておきたいの..
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【Unity5】uGUIでオリジナルのフォントを実装するゲームを作る上で必ずといっていいほど使うものがFontだ。 GUIを洗練して殆ど表示しないゲーム画面であろうと、タイトルやオプション画面にも表示しないということはないはずだ。Fontに関しては権利関..
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アップデート後の問題解決 | 正規表現で言語設定を一般化さて、前回の続き、正規表現ですね〜。 自分としては、前みたいに、"en" とか、 "ja" とかで言語設定を取るようにしたいので、"en-US" とかから、後半部分の"-US" 部分を取り除いて行っ..
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アップデート後の問題解決 | テキストが表示されないさて、今回から、ようやく実際のリリースに向けて、問題点を解決していきますね。 ものすごく順調に Unity のバージョンアップ できた様に見えてたんですが、デバイスで実行した時に、テキストが表示され..
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プロジェクトの分析 | Firebase に対応してみるえっと、今回はアプリを分析する為のツール、Firebase に対応してみたいと思います。AdMob 同様、Google 様が提供してくださってる、無料の分析ツールです。当然データは抜かれてるんですが、..
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プロジェクトの収益化 | AdMob を追加では、今回は広告の追加です。iAd で広告を入れていたんですが、未対応の国が多くてパフォーマンスが悪かった挙句、勝手に終了しちゃったんですよね。^^;なので、みんな使ってるっぽい、Google AdM..
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AdMob Ads | Google の Ad ネットワークに切り替えというわけで、前に実装してて、Apple の広告ネットワーク、iAd がなんとサービス停止してしまいました。まぁ、なんか、広告表示できない国もいっぱいで、あんまり効果も高くなかったんで、どのみち、Go..
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プロジェクトの収益化 | AdMob を追加 (4)またまた続きで、今回は、実際のデバイスでテストしてみたいと思います。 ま、ホントは Unity 上でテストしたいんですが、出来ないみたいなんで、仕方なくデバイスを使います。一応エラーとかは出なくなっ..
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プロジェクトの収益化 | AdMob を追加 (3)また前回の続きで、AdMob の Unity 側の実装ですね。Android の jar に関するエラーを消そうとしてたんですが、うまくいかなかったんですよね。 あ〜、これかなぁ〜?Android ..
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