記事「unity」 の 検索結果 1536 件
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unity シェーダー 円シェーダーで波紋のように広がる円を描きます。クリックした場所にシェーダーグラフで円を描く #2 線の太さ・速さ・寿命、テクスチャなどでは、細かい値をスクリプトから設定できるようにしています。
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unity シェーダー 円クリックした場所にシェーダーグラフで円を描く #1では、シェーダーグラフを使って簡単に円を表示します。シェーダーを書く必要がありません。
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unity 頂点カラー 取得頂点に色情報を持たせることができますが、Unityで頂点カラーを取得することはシェーダーを使ってできます。
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Unity シェイプキーシェイプキーはBlenderの便利な機能ですが、これをUnityでも使えます。UnityでBlenderのシェイプキーを使うでは、スクリプトとアニメーションでの2つの制御方法を試しています。
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Unity スコア 計算スコア計算もちゃんと表に整理して条件を分けていけばスムーズに作れます。Unityでボーリングゲームを作る #9 スコアを計算するアルゴリズムでは、ボーリングのスコアを場合分けして計算しています。
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Unity ボーリングゲーム 作り方Unityでボーリングゲームを作る #8 機械の動きを表にするでは、ボーリングの機械の動きを表にしています。
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Unity オブジェクト 整列オブジェクトの整列のスクリプトで簡単にできます。Unityでボーリングゲームを作る #7 オブジェクトを自動で整列するでは、ボーリングのピンを三角形の形に自動整列して生成します。
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Unity 衝突アニメーションで動くものと衝突させることもできます。Unityでボーリングゲームを作る #5 倒れたピンを払いのけるでは、ボーリングで、倒れたピンを取り除く動きをアニメーションを使って作っています。
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unity 動画再生ゲームの中で動画再生する方法では、Unityのゲームの中でマテリアルを動画で上書きしたりして、動画再生する方法を紹介しています。
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unity 親子関係Unityではスクリプトで親子関係をかんたんに作れます。Unityでボーリングゲームを作る #4 倒れていないピンを持ち上げるではボーリングのピンを持ち上げるときに使っています。
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unity オブジェクト 数えるUnityでボーリングゲームを作る #3 倒れていないオブジェクトを数えるでは、回転値を見て、オブジェクトが倒れていないかどうかを判断して、倒れていないオブジェクトだけを数えます。
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unity 音量調整Unityで衝突の強さによって音量を変えるでは、スクリプトで衝突時の音量を調節しています。