記事「unity」 の 検索結果 1537 件
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ファイルのキャッシュへの保存アプリ内で作成せず、インターネットからダウンロードすれば済むファイルなどは、iCloudバックアップ対象外とするために、キャッシュ( /Library/Caches )に保存するのが望ましい。
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ファイルをiCloudへのバックアップ対象外にするiCloudへのバックアップ対象とすべきファイルは、ユーザがアプリで作成するドキュメントに留めるべきで、インターネットからダウンロードすれば済むファイル等はバックアップ対象にしてはならない。 フ..
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Unityで3Dアクションゲーム制作中①Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ Unityでゲームを製作しながら、ゲーム作りとプログラムを勉強中です。 さて、現在は2つのゲーム制作にチャレンジしてい..
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Appleへのアプリ提出 (9) | iTunesConnect から提出!初めてみました。よかったらクリックお願いしますね ♪ さて、今回から、ホントに提出に向けて爆走しますよ! iTunesConnect でバージョン情報を更新前回までで、..
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MFMailComposeViewController (メール送信) 画面のボタン色を変更するアプリ内でメール送信をするMFMailComposeViewControllerのボタン色(キャンセル、送信)は、AppDelegateで、[UINavigationBar appearance].t..
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ブロック崩し作成--(12)ステージ2/エンディング作成Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ ゲーム「ブロック崩し」をUnityで作成致します。 今回は、ステージ2にシーン移動した際に、 ブロック配置を別にする方法..
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Appleへのアプリ提出 (8) | TestFlight で最終版をチェックさて、ビルドの内容はほぼ提出版になりました。一カ所だけ除いて.... Soomla-Highway のIDをリリース版に修正そう。一カ所だけとは、データトラックのIDなんですね。こればかりは、提..
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Appleへのアプリ提出 (7) | アイコン達の最終更新ようやく前回、iTunesConnect にビルドをアップロードする事が出来ました!!で、アップルへの提出もだいぶ現実味を帯びて来たんで、提出前に、ちょっと気になってる所を直していきますね ♪ ..
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【日記】Unity勉強中今更ながらUnityを使い始めました。 正直3Dはさっぱりなのですが、とりあえず2Dゲーム的な作りで色々いじって使い方を覚えています。 コードをほとんど書かなくても飛んだり走らせたりできて..
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Appleへのアプリ提出 (6) | TestFlight を使ってアプリを配布さて、前回までで、アーカイブとして保存したアプリのビルドを iTunesConnect にアップロードする所まで終わりました。今回は続きで、TestFlight を使ってベータテスター(そんな人、自分..
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ブロック崩し作成--(11)ステージ2へUnity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ ゲーム「ブロック崩し」をUnityで作成致します。 今回は、ステージ2への移動と、データの引き継ぎに関してです。 ..
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Appleへのアプリ提出 (5) | アーカイブを iTunesConnect へアップロード今回も引き続き提出編!提出とそれにまつわる諸々やっていきますね〜。 アーカイブのバリデーションをやってみるさて、前回アーカイブの作成には成功しました! なんで、今回もディストリビューションガイ..