記事「unity」 の 検索結果 1534 件
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ゲームのリリース前微調整 (7) | 爆発エフェクトの修正 part3さて、パーティクルを使った爆発エフェクトもだいぶ調整出来て来たんですが、まだ細かい問題が!ま、実は、大きさのバランスが悪いだけなんですけどねw今回は、その辺を調整していきたいと思いますね。 また..
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テスト中http://www.nicovideo.jp/watch/sm24611420 ニコニコでアップしましたゲームをちょっとブログにあげてテストしているだけです。 test.html
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ゲームのリリース前微調整 (6) | 爆発エフェクトの修正 part2さて、そんなつもりじゃ無かったんですが、今回も爆発、続いて part2 です。 まだありました問題点え〜っとですね、前回の最後の動画をみるとちょっと分かるんですが、大きな隕石に当たった時の爆発っ..
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ゲームのリリース前微調整 (5) | 爆発エフェクトの修正今回は、ちょっと時間が経つにつれどんどん気になってた爆発エフェクトの調整です。 まずは現状確認からさて、また現状確認からですね。デバッグコードで、爆発エフェクトだけ定期的に画面中央の上の方に出し..
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ダンジョンRPG制作中3Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ Unityでゲームを製作しながら、ゲーム作りとプログラムを勉強中です。 現在制作中のダンジョンRPGですが、 ゲーム..
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C#--ブロック崩しの雛形Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ さて、ここまでで幾つか簡単なプログラムをご紹介致しました。 今回はそれらを使用して、『ブロック崩し』っぽいゲームの雛形を作..
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ゲームのリリース前微調整 (3) | ストアの仕様改善 part3さて、ホントはこれも前の日にやろうと思ってたんだけど、なんか長くなったんで分けました。ストアの表示改善、続きま〜す。 まずは現状確認から今の画面です。エディタ側だからちょっと違うけどまずは、リス..
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ゲームのリリース前微調整 (4) | 画面トランジションアニメーションの修正今回もまた細かい微調整!もう、本人しか分からないぐらいかもねwタイトル画面から、画面上、左右のアイコンが、突然消えてる様に見えちゃってるんですよね〜。Unityエディタ上では60fpsだからまだましな..
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ゲームのリリース前微調整 (2) | ストアの仕様改善 part2今回も、ストア画面の微調整が続きますよー。 アイテムのストック数も追加で表示なんかすっかり忘れてた、というか見てみぬ振りをしてたんですけど、すでに持ってるアイテム数の表示ですね。完全に抜けてます..
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ゲームのリリース前微調整 (1) | ストアの仕様改善でわ、今回から気分も新たに新章突入ですww 一応、大方の仕様は整ってるんですがね。でも、曲がりなりにも一般公開する事になるんで、リリースするに当たって、ちょっとまずいんじゃない?って所をちょっとずつ..
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ゲームのアップグレード (46) | Soomla Grow part 2! ダッシュボード解説!今日は、Soomla のダッシュボードの使い方が分かったんで、ちょっと追加説明ね ♪ Env Key の切り替え前回、Env Key の複数設定、標準設定で、production と sandb..
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C#--オブジェクトの衝突/破壊Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ 今回は、オブジェクトの衝突と、破壊命令のお話です。 オブジェクトの衝突 Unityで作成したオブジェクト同士..