記事「unity」 の 検索結果 1537 件
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C#--プレハブ配置Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ 前回は、ゲームオブジェクトのプレハブ化と、ゲーム中に任意のタイミングで配置する方法を説明致しました。 今回は、そのプレハブ..
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C#--プレハブ作成Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ 前回は、ブロック崩しの雛形ともいえるようなゲームプログラミングをご紹介致しました。 今回は、プレハブと呼ばれる機能を使用し..
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本日クリスマス休暇本日はクリスマスの為お休みさせて頂きます ♪ クリスマスくらい休ませてよねwここアメリカでは、本日 25日がクリスマス本番! 朝からプレゼントを開けて、夜は豪華目なお食事を頂きますよ。 Happ..
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ゲームのリリース前微調整 (7) | 爆発エフェクトの修正 part3さて、パーティクルを使った爆発エフェクトもだいぶ調整出来て来たんですが、まだ細かい問題が!ま、実は、大きさのバランスが悪いだけなんですけどねw今回は、その辺を調整していきたいと思いますね。 また..
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テスト中http://www.nicovideo.jp/watch/sm24611420 ニコニコでアップしましたゲームをちょっとブログにあげてテストしているだけです。 test.html
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ゲームのリリース前微調整 (6) | 爆発エフェクトの修正 part2さて、そんなつもりじゃ無かったんですが、今回も爆発、続いて part2 です。 まだありました問題点え〜っとですね、前回の最後の動画をみるとちょっと分かるんですが、大きな隕石に当たった時の爆発っ..
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ゲームのリリース前微調整 (5) | 爆発エフェクトの修正今回は、ちょっと時間が経つにつれどんどん気になってた爆発エフェクトの調整です。 まずは現状確認からさて、また現状確認からですね。デバッグコードで、爆発エフェクトだけ定期的に画面中央の上の方に出し..
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ダンジョンRPG制作中3Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ Unityでゲームを製作しながら、ゲーム作りとプログラムを勉強中です。 現在制作中のダンジョンRPGですが、 ゲーム..
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C#--ブロック崩しの雛形Unity初心者の為の記事一覧へ Unityで製作したゲーム一覧へ さて、ここまでで幾つか簡単なプログラムをご紹介致しました。 今回はそれらを使用して、『ブロック崩し』っぽいゲームの雛形を作..
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ゲームのリリース前微調整 (3) | ストアの仕様改善 part3さて、ホントはこれも前の日にやろうと思ってたんだけど、なんか長くなったんで分けました。ストアの表示改善、続きま〜す。 まずは現状確認から今の画面です。エディタ側だからちょっと違うけどまずは、リス..
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ゲームのリリース前微調整 (4) | 画面トランジションアニメーションの修正今回もまた細かい微調整!もう、本人しか分からないぐらいかもねwタイトル画面から、画面上、左右のアイコンが、突然消えてる様に見えちゃってるんですよね〜。Unityエディタ上では60fpsだからまだましな..
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ゲームのリリース前微調整 (2) | ストアの仕様改善 part2今回も、ストア画面の微調整が続きますよー。 アイテムのストック数も追加で表示なんかすっかり忘れてた、というか見てみぬ振りをしてたんですけど、すでに持ってるアイテム数の表示ですね。完全に抜けてます..