記事「unity」 の 検索結果 1534 件
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C#--オブジェクトの移動2Unity初心者の為の記事一覧へ 前回に引き続き、今回もブジェクトの移動に関しての説明です。 Updata()関数 前回はオブジェクトの移動に関して、 Updata()関数内に..
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ゲームのアップグレード | Soomla GROW 予告編さて、今日は何にも書ける事、ないんですよね... 最近 Soomla を見てて、新規で追加されてるのを見つけたんで軽く予告編だけ! "GROW" っていうのが公開されてるみたいなんですが、どうやら..
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ダンジョンRPG製作中1Unityでゲームを製作しながら、ゲーム作りとプログラムを勉強中です。 現在制作中のダンジョンRPGが少しずつ形になってきましたので、 プロトタイプ版をアップ致します。 尚、今回はW..
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ゲームのアップグレード (38) | 復活ネイティブプラグインでポップアップ表示さて、苦手なネイティブプラグイン、また帰って来てしまいました...ホントは帰って来たくないんですが、前回追加した "Rate US" で、レビューを促すポップアップで、アングリーバードSWみたいに、い..
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ランダムダンジョン生成中3Unityでゲームを製作しながら、ゲーム作りとプログラムを勉強中です。 現在はダンジョンRPGを製作しています。 前回は、等分割法と呼ばれる方法でダンジョンマップを作成致しました。 ..
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ゲームのアップグレード (37) | Soomla Profile やっぱり実装以前勘違いからインポートしかけた Soomla-Profile !ちょっと、これを試してみたいと思いますね。 もう一回パッケージをダウンロードじゃ、またこの Soomla からパッケージをダウン..
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ゲームのアップグレード (36) | 3DサウンドとBGMの実装じゃ今回は、3DサウンドとBGMの実装を! 3D効果音を爆発エフェクトの効果音に使ってみるさて、もともと3Dサウンドって、あんまし関係ないゲームなんだけど、無理矢理爆発の効果音で使ってみますね。爆発..
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ゲームのアップグレード (35) | 音を付ける!実装編じゃあ今回はようやく実装編! まずはデータのインポートもし AssetStore から音源データをインポートしていれば関係ないけど、どこか他の場所からデータを持って来た時の対応です。ま、特に怖が..
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C#--オブジェクトの移動Unity初心者の為の記事一覧へ Unityについて、ここからはプログラム(C#)を交えて説明致します。 今回はプログラムの追加方法、およびオブジェクトの移動に関して説明致します。 ..
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ゲームのアップグレード (34) | 音を付ける!今日は久しぶりにちゃんと機能の追加です!あの、調整もやってるんですが、一つ、重要な要素を忘れてました! そう!タイトルを見た通り、音の追加です!! 素材を探してみようさて、音を鳴らすには、当然..
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目次編目次、更新しました! 制作開始編ゲーム制作の本番 (1) | 地球を表示ゲーム制作の本番 (2) | HUDの表示ゲーム制作の本番 (3) | 引責..ちがうちがう、隕石を作ろうゲーム制作の本番..
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ランダムダンジョン生成中2Unityで製作したゲーム一覧へ Unityでゲームを製作しながら、ゲーム作りとプログラムを勉強中です。 現在はダンジョンRPGを製作しています。 前回はダンジョンマップ内の部屋作成..