記事「WOLF RPG エディター」 の 検索結果 11 件
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最近のゲームはつまらない?じゃあRPG作っちゃいませんか?皆さんゲーム作りって興味ありますか? 今日は少し前から気になって使ってるWOLF RPG エディターについてのお話です。 ちっちゃい頃ゲームのプログラマにあこがれてわくわくしながら買ってきた『..
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製作中ゲームの体験版できちゃいました。 バグがまだ残っていたり、重かったり、ごちゃごちゃしていたりと散々です(´・ω・`) 今後どうにかして直していきます。 戦乱の大陸専用ページ http://sen..
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ゲーム製作期その13インターフェース、プレイヤーが操作する部分を作っています。 変数だらけの製作画面にもようやく慣れてきました。 画面下、ユニット1人を選択したときのステータス表示・コマンド表示 フルスクリ..
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ゲーム製作記その12チマチマと作ってます。 細かい部分はさておき、戦闘が大体完成したので試しに遊んでみたのですが アウチ…つまらない…(゚д゚;)となったので基礎から作り直しです。 感じたことは以下の3点。 ..
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ゲーム製作記その11ゲーム製作を始めてみたのが1月の初め。 気がつけばもう2ヶ月ですね(´・ω・`) 折り返し地点にも到達していないですが、のそのそと作っております。 ゲームにおいて、適度なやり込み要素(人によ..
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ゲーム製作記その10今後必要と思われる要素の土台を作っていました。 やっとシナリオ製作に入れます。 文章などはひとまずおいておき、型枠だけガシガシ作っていきます。 スクリーンショットにもありますが、操作は基本キ..
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ゲーム製作記その9RTSゲーム(仮)ということで、妄想をまとめたいと思います。 ・舞台 舞台は魔王が封印された島。 封印のために建てられた5本の塔と、それを守るはずだった5つの国の物語。 ・2つのモ..
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ゲーム製作記その8モチベーションが下がらないうちにごりごり作ります! ・遠距離攻撃を調整しました。 飛ばすものの種類によってスピードを変更できるようにしました。 敵が遠い・スピードが遅いほど当たりにくくなって..
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ゲーム製作記その7意外と更新できました! 前回書いた実装予定のもののうち、防御無視、スタン攻撃を実装しました。 ・防御無視はその名の通り、敵の防御力を無視したダメージを与えます。 防御力の高い重歩兵などに対し..
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ゲーム製作記その63点ほど更新しました。 1.遠距離攻撃を無理矢理実装しました。 まだ中途半端なので頑張ります。 2.プレイヤーの操作を実装。 ・決定キーを押すことで主人公を移動 ・キャンセルキーでメニュ..
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ゲーム製作記その5製作スピードが落ちてきましたが、確実に進んでます。 今回は兵種を6種類作りました。 それぞれ下級、中級、上級、最上級の4段階の強さで分けているので厳密には24種類です。 ・重歩兵 耐久力、..
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