記事「WOLF RPGエディター」 の 検索結果 42 件
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失敗した考えと疑似乱数の話初めのうちは毎日ブログを更新しようと思っていましたが、すでに1日忙しくて書いてない日がありましたが、可能な限り書くことがゲームを完成させる道だと思っているので、書きます。 砂漠に落ちた都市(仮が先日..
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砂漠に落ちた都市(仮の製作報告1ウディタの基本システムを元に砂漠に落ちた都市(仮製作過程と考えているシステムの一部の紹介です。 1万×1万のマップの組み込み中ですが、すでにいくつか問題がありました。 問題点1 安易に疑似乱..
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基本システムに考えたマップを組み込む1万×1万の仕組みを基本システムに週末、組み込もうとしましたが 完成しませんでした。 砂漠の表示、座標の計算(ゲーム中キャラがいる座標とマップ上の座標とブロック計算の座標)は一致させることができま..
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ウディタのオートタイルの少し変わった使用方法砂漠に落ちた都市(仮のマップを基本システムに移植が終わっていないので、 WOLF RPGエディターのオートタイルを利用して、複数の種類のマップチップの端を修正しています。 この画像はウディタの..
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ウディタで1万×1万以上のマップを作る2補足です。 ゲーム内の座標はマップチップに合わせます。(左がX-、右がX+、上がY-、下がY+に増加) オートマッピングで記録される部分は、新規にゲーム開始時にマップの種値を入力してその時に作..
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ウディタで1万×1万以上のマップを作る製作中のゲームのマップで1万×1万以上を表現しています。 その方法を記します。 まあ、一定の地形が繰り返されることになるんですが。 あと、製作中のゲームに仮のタイトル「砂漠に落ちた都市(仮」と付..
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ウディタのマップチップで植物を育てる方法の考え方WOLF RPGエディターにはマップチップを上書きするコマンドがあります。 F:チップ処理 マップチップの上書き そのコマンドを使って植物の成長過程ごとに用意したマップチップを順番に表示すれば、成..
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Order of the Grenadinetwitterで教えて頂きましたタイトルです、ありがとうございます。 作者さんのブログ:http://dungeon.yotsumeyui.com/ WOLF RPGエディター製のフリ..
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ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!作者さんのサイト:http://blog.livedoor.jp/satukisiryu2/ TS(性転換)要素もあるWOLF RPGエディター製のフリーゲーム。プレイする為にはゲームのダウ..
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私の停滞の理由が分かった、いや再認識させられた現在WOLF RPGエディター(以下ウディタ)という無料のゲームを作れるソフトをいじっています。 これで作ったゲームを将来販売したり、それがダメならブログに集客したりできたらいいなと思ってい..
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TWINGATE作者さんのサイト:http://gansoishiyaki.sakura.ne.jp/index.html WOLF RPGエディター製のフリーゲーム。プレイする為にはゲームのダウンロードが..
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妄想を実現するためウディタいじってみたが即効でダウンもうかなり前から日本製のゲームは海外に負けていると言われていますね。