記事「わかる」 の 検索結果 368 件
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その人の今までの人生と照らし合わせての「気づき」単純にきれいに分類するだけが目的ならば「あいうえお順」でもOK クローズドカードソートは、手元のカードとラベルを照らし合わせます。 サイト閲覧に置き換えると、手元のカードは「探している..
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違う分野をつなげるために大事なことって何だろう?『意外なところで分野が違うことがつながる』の続きです。 すでに、書いていますが、違う分野をつなげるために大事なことって何だろう?ということについて。 意識しなければダメ 似ているとこ..
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ユーザにとってのインターフェースは、よくいうような画面のUIだけじゃない具体例資料シリーズです。すこしでも、スムーズに伝える手段になれば幸いです。 「ユーザーインターフェース(UI)が大事」といっても、液晶の画面の中だけのことを考えていると、ユーザが見ているものを想像する..
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意外なところで分野が違うことがつながる意外なところで分野を超えた情報がつながって、自分の中で理解が一歩進むことについて。 ほんとに、小さいことから大きいことまで。 自分がよく発想と理解に利用する体験 過去のマンガを見..
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「視点を変える」を写真で説明してみるマンガもそうですが、同じ絵を続けると単調になりますので、カメラワークは意識します。ここの丸坊主マンガでもやっぱり意識します。 言葉でも視点は変えられますが、それ以外に自分が普段自然に考え..
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「生活の中で」を実感するボールペンの持ち方がなかなか変ですね。 マンガを描いているところじゃない予定でしたが、これも生活のひとコマでもあるので。 「生活の中で」を実感するには少しパンチの無い動画ですが..
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『プランと状況的行為―人間‐機械コミュニケーションの可能性』を読んで 状況と目的を比べながらよろめく結構、古い本のようです。 コピー機の使い方からの考察がなかなかおもしろいです。 自分の中で気になった点は、 ユーザはプランがあったとしても状況と目的を比べながらよろめくという捉え..
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デザインの質問自分が使っているものを作っている人は、自分が使っている状況を見ないで作っているのか?自分が使っているときのことを知って作って欲しいか?その使っているものはお金と交換する以外だとしたら何となら交換しても..
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「情報への感度」と「わかる」の関係について考えるユーザ体験。 忘れないうちにメモ。 「チョコ、赤ワイン、チーズはよくない」とか「寝不足、寝すぎがよくない」とか「閃輝暗点中のマッサージが良いとか」「薬はあま..
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Head Fake 目的(ゴール)と過程(プロセス)の組み合わせ目的(ゴール)と過程(プロセス)の両輪を見ることを忘れないようにするエデュテイメントの考え方から発想してみました。「Head Fake」という考えや、人間が理解したり、身につけたりすることについて..
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思考発話法の考え方 アウトプットのハードルの設定中断していたものの続きです。 なぜそれをするのかは、実際にはわかってないし、考えていない。 今回の一連の分析で、なぜ自分がそうするかは、その場では考えていないということは感じます。..
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企画で忘れないようにすることUCD(ユーザー中心設計)を知ったときに、一番最初にピンときていて、考えていた部分ですが改めて整理します。ちょいとメモがてら。 作ろうとしているものは「改善型」なのか「新規型」なのか ..