記事「表記」 の 検索結果 180 件
-
【コナン】登場人物の表記人物の表記、どのように進めていますか。 修正は結構大変なので、固めてしまえると良さそうですね。 基本的にはエンドロールの表記に準拠すれば良いと思いますが、発言者欄にフルネームの表記を引きずるのも避..
-
【コナン】確認事項現時点での確認事項を改めて整理しておきます。 ◆句読点は基本的にアリで。 ◆登場人物の表記について *表記は、概ねエンドロールの通り→5月13日の記事 〈補足〉・ミラ王女→..
-
【テレビおこし】爆問学問_修正データ読み手の方から指摘を受けました。 1箇所、間違ってました。 他にも間違いは有る気がしますが…。 P.9 L31 誤{絶望+意味=意味}→正{絶望+意味=苦悩} 他、スラッシュをコロンに..
-
【コナン】1校コナン文字おこしの校正を一通りしました。 確かに大きな修正は無いのですが、細かい修正箇所がしこたまあり、結構えらいことになってます。 これは、やはり校正後に字幕化に入ったほうが良かったですね。 ..
-
【コナン】校正についてしぶしぶ自分の分も校正しました。 表外字・表外音訓をかなり使っていて、ガーン。 少なくとも、音と合わせる校正と文字だけを見る校正は、別々に行なったほうが良いようです。 その他、漏れを無くす校正の..
-
何・なに・なん私信も兼ねまして。 「ジラード/まあまあこんなとこじゃなんです。」の、 なんです→何です の件。 “何・なに・なん”の使い分けは、意味情報と音情報の両面を考慮して表記を決めることになるで..
-
嫌・否・厭・いや・イヤちょっと修正。 “いや”→嫌・いや・イヤ で考えていましたが、否・厭の字もあることに気づきました。 意味を考えれば「嫌」じゃないなというもの、けっこうありますね。 考え直さなければ。 ちな..
-
【コナン】BGMの処理書き忘れていました。 BGMの処理について。 BGMの開始→終了を、上の黒い余白に示してみようと。 フォント17、X=19・Y=41ぐらいの位置。画面左上になります。 仮に、以下の記号に設..
-
タイピング先日、PC要約筆記講習会に通っているという方からメールをいただきました。 「目標は200文字/分」と言われているとか。 それに少し引っかかりました。 どういう考え方で出した数字だろうかと。 ど..
-
字面と読取気づけば8月ですね。 光陰矢の如し。 歳月人を待たず。 今日は、前回の記事絡みでもう少々。 字面と読取とのお話です。 前回から今までの間に目に留まった表記がいくつかあったので。 ま..
-
字面と読取 2少し補記。 違う系列の文字が隣接すると読みにくい…といったようなことを書きましたが、 その逆のケースも意外と要注意です。 単一系列の表記で書いてあるのに、系列の混在に読み違えてしまうケース。 ..
-
字面と読取 3昨日の続き。 「ジャロ」の処理の話でした。 結論から言うと、ケースバイケースです。 インチキくさいですか? とはいえ、処理が必須の場合も逆の場合もあることを思えば、ケースバイケースというの..