記事「野球ゲーム」 の 検索結果 424 件
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ようやく新システムでもピッチャー交代処理が完成して、マウンド上に新たな投手の姿が続々と現れ始めたよ!1989年に公開された映画「フィールド・オブ・ドリームス」で、ケビン・コスナー演じる主人公の農夫は、 "if you build it, he will come." (それを作れば、彼は来る..
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性懲りもなく、いらん(?)演出を取り入れて、肝心の投手交代処理が完成していない件ちょうど一年ほど前、旧システムでピッチャー交代の処理が出来たことを話題にしていました。 →2009年8月7日の記事へ 上の記事の結びで触れている「選手データの重大な欠陥」とは、けっこうな分..
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新システムに合わせて投手起用画面を修正ブログのアクセス解析を見てみますと、多くて日に2~3件くらいではありますが「テキストスタジアム」で検索して当ブログに来て下さっている方がおられるようです。 未完成のゲームおよび弱小ブログに、多少なり..
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投手交代処理作成中「テキストスタジアム」での一連の選手交代処理のうち、まずは投手交代の部分をちょちょっと作ってしまうつもりでいたのですが、データ構成が旧システムから少し変わっていたこともあり、起用する投手を選択する画面..
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外野にも守備の「連携レベル」を導入しました。先日、うちとも相互リンクしていただいている、卓上野球機構さんの方で、実際のプロ野球における各球団ごとの二塁打率・三塁打率についてまとめたデータが公開されていました。 同時に野球ゲームでは投手側から見..
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「前進守備」と「長打警戒」を選択できるようになりました。例えばサッカーにおいて様々なフォーメーションが存在するように、野球でも守備陣形は常に固定されているわけではありません。 プロならばもちろんのこと、アマチュアでも相応のレベルになれば、現在の出塁状..
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あえて、クリック回数を増やすことを選択 ~守備力チェック完成~昨年の秋頃から作り始めた「テキストスタジアム」の新システムにおける、投打の攻防の流れを以前の記事で紹介させてもらいました。 →以前の記事を参照 「打者が打席に入る」 ※攻撃側・守備側とも..
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守備力チェック(仮称)作成中目下のところ、打撃結果判定のうち、守備に就いている個々の野手の守備力次第で結果が変動する「守備力チェック(仮称)」の部分を組み立てている最中です。 これは旧スクリプトからの流用ではなく、新たに導入さ..
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システム変更に踏み切って半年あまり、ようやく野球ゲームらしくなってきた……7月も半ばに入ってようやく、通常の打撃結果判定の処理が出来上がりました。 アクシデント的なものや、個々の守備力によって結果が変動する処理についてはこれからですが、やっとテストでゲームを進めてみても野..
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「プロ野球TOUCH2010」iPone・iPod touchアプリ日本野球機構承認のプロ野球 TOUCH 2010 - KONAMIアプリを紹介。 詳細 本物のプロ野球。実球団、実名選手搭載。リアル系プロ野球アプリ登場! ・日本野球機構承認。 ・日本..
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守備力の反映本日の作業で、ゴロやフライの処理を組み込むにあたり、その時点で守備に就いている選手のポジションごとの守備力がゲームに反映されている必要が出てきたため、先にその部分の処理を完成させました。 例によ..
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スポーツゲームと「実況」と「状況説明」「テキストスタジアム」のヒットやアウトなどの打撃結果の詳細と、それに伴う出塁状況の変化の部分をこしらえている最中なのですが、打撃結果や投打の攻防を表現するテキストに、ある程度の幅を持たせるようにしてい..