記事「野球ゲーム」 の 検索結果 424 件
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昨日に引き続きまして、投手の能力値を紹介します今回は「テキストスタジアム」で設定される、投手の能力値について説明させてもらおうと思います。 下段、投手の部分をご覧下さい。 ・腕 利き腕。RまたはL。 利き腕と同じ打席の打者..
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今さらながら「テキストスタジアム」の選手能力値を紹介します私がHSPを使って自主制作を続けております「テキストスタジアム」では、同ジャンルの野球シミュレーションゲームの例にたがわず、各選手の個性を表現するために様々な能力値が設定されています。 どのよう..
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阪急の上田監督も誤解していた、DH制についてのややこしいルールをどう処理するのか?「習作」の段階で組んであった処理のひとつ、守備位置を変更するためのスクリプトを現在作成中の最新版に導入しました。 ただ、これによって新たな問題というか課題が発覚したのです。 現在のところ、サン..
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選手交代画面完成版あるいは暗黒時代のロッテオリオンズなかなか思うように作業を進められずにいた「テキストスタジアム」の選手交代処理ですが、選択時の画面レイアウトがようやく出来上がりました。 各能力値の意味なんかは、近いうちに投手も含めて紹介..
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「1日5mm」で地上波のラジオ番組をきっかけにして、声優の小林由美子に入れ込んでいたことがありまして、一時期は会員制のウェブラジオなんかも聴いている程でした。 それは私が就職してからの話なのですが、もしも学生時..
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選手交代画面のレイアウト、あるいは黄昏の南海ホークス目下のところ、守備側の選手交代およびポジションの変更にかかわる部分を制作中。 基本となる処理は、既に「習作」の段階でスクリプトを組んでいるのですが、それをそのまま流用できない点が多々あります。 ..
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迷いながらもコツコツと……オリエンタルラジオの「武勇伝」のネタで、「1日に3mmバス停をずらし、2年を費やして自宅の前に持ってくる」というのがありました。 ただ、それだと2年間で移動できる距離は2000mmちょい、すなわち2..
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今後の方針あれこれうちの職場は盆休みも普通に仕事なのですが、やはりこの時期は人手が足りないようでして、何日か休日出勤の予定が入りそうです。 そこまで特別に忙しくなるわけでもないのですが、「テキストスタジアム」の制..
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「熱闘12球団ペナントレース」の魂を受け継ぐ「PFB」今回は、アナログの野球シミュレーションゲームを一つ、ご紹介させていただきます。 そのゲームのタイトルは「PFB」。 「プロフェッショナルベースボール」の略だということです。 かつての私と..
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強行さて、ようやく投手の交代ができるようになりました! と前回の記事に書いたわけなのですが、それには一つの問題点があったのです。 以前、選手データを管理する配列変数について書かせてもらいました。 ..
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ピッチャー交代!スクイズの成否を判定した後、出塁状況を変更するサブルーチンの中で、私の思い違いによる不具合があったことを発見、修正を加えました。 そして、選手交代の部分の第一段階として、ようやく投手の交代を行え..
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自作自演趣味子供の頃からずっと「自作自演趣味」があります。 古くはエンピツ転がしに始まって、サイコロやカードを使う野球ゲームを一人で遊び、その記録をつけたりして楽しんでいたのも、そういう性向から来ていると思..