記事「野球ゲーム」 の 検索結果 424 件
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塁上のランナーを把握するには?と、いうわけで前々回の記事に則りまして「野球ゲームに必要な処理をプログラミング的にどうやって実現するのか」という内容を書いていきたいと思います。 「テキストスタジアム制作日記」のカテゴリと内容が..
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私が「プログラミングの話」をするにあたって野球シミュレーションゲームを実現するにあたって、必要とされる処理は膨大にあります。 エンピツ野球の感覚で乱数を用いて「ヒット」や「アウト」の結果を判定する、単純な処理だけでは済みません。 チー..
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五月の進行具合をまとめると……本日から六月に入りました。 先月にどの程度「テキストスタジアム」の制作が進んだかということをまとめておこうと思います。 投打の攻防に、選手の能力による修正が反映されるようになりました。 この..
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野球ゲーム商品名:激安の30%OFF!! 【30%OFF】野球盤Ace エース『ラッピング不可』【お取り寄せ】 価格:3,660円 販売元:BO-YA(輸入雑貨&TOY) メーカー エ..
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人気ブログランキングに登録してみました。投打における「右対右」、「左対左」の修正をが適用されるようになりました。 ゲーム中でどの程度の影響が出るようにするのか、まだこれから数値をいじることになるかもしれませんが、打者としての能力値が高けれ..
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五月も末となりましたが……五月の中頃は、あまり進められていなかった「テキストスタジアム」の制作ですが、ここ二日ほどの間でそこそこの進展があって、作業の段階を一つ完了させられました。 打者の「タイプ」と投手の能力値による影..
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乱数の落とし穴?HSPのプログラミングについて、この私が何かを語るのはおこがましいのですが、今回は初心者が陥ってしまいがち(かもしれない)な事象について、素人プログラマーの目線から書かせてもらおうと思います。 ..
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プロ野球チームよりプロ野球ゲームをつくろう野球ゲームフリークな私としましては、先日に発売されたニンテンドーDS用のソフト「プロ野球チームをつくろう2」にはそれなりの関心を持っておりましたが、結局、今回は手を出しませんでした。 DS版の前..
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第2回WBCへ向けて(9)~野手選考(2)第2回のWBCの話題ですが、選手の1次選考も随分前の終わっているものの、なかなかココでは触れませんでした。 近いうちに、と思っていますが・・・。 毎度お馴染みの『Jスポ』(TBS系)を録画して..
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「先人」たちの野球ゲームに触れて今回、ネットの世界にオリジナルの野球ゲームを発表されている「先人」の皆様を、ごく一部ではありますが紹介させていただきました。 「ダイナミックベースボール」、「三国野球」、「HSBB」、「見てるだ..
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「先人」たちの野球ゲーム 見てるだけ野球編今回は、ていこくさん制作の「見てるだけ野球 Type-07」を取り上げたいと思います。 試合前に規定のポイントを使い、あらかじめ登録されている選手を選択してチームを編成するのが特徴で、編成したチ..
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「先人」たちの野球ゲーム HSBB編今回、取り上げました「HSBB」は、高校野球を題材にしたシミュレーションゲームで、プレイヤーは全国の高校から自分が監督するチームを選ぶことができます。 チームデータ管理画面では、選手個人やチーム..