記事「ウディタ」 の 検索結果 488 件
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◆リンク切れ?◆後宮経営シミュレーション ≪68点≫◆このゲームは2016年1月現在、ダウンロードできないのかもしれません。ご注意!◆ こんばんは。今夜はお松さんが今年(2014年)公開された後宮経営シミュレーションを紹介します。 太字がゲーム..
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万能用語辞典の説明と応用コモンの公開 <アイテムリスト・モンスター図鑑・キャラクター一覧用にどうぞ>先日から公式コモン集で公開している万能用語事典の機能について、ここで改めて解説します。 (以前の記事はこちら) またID順に表示するバージョンも公開します。 写真は改変版の表示画面 ..
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主人公演出セットの完成・公開先頭主人公をピクチャ表示するコモンを応用し、7つの演出コモンを作りました。 それを普通の表示コモンと合わせて公式コモン集に登録しました。「主人公演出セット」で検索! 写真は残像コモン。..
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溶解コモン先日作った主人公歩行グラのピクチャ表示コモンを応用し、いろいろな表現をしようと思います。 今日は歩けば歩くほど主人公の体が溶けていくコモンを作りました。 名付けて溶解コモン! 足元から徐々に溶け..
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万能型用語辞典の改変版を公開、と、もぐらたたきコモンのこと万能型用語辞典の改変版というのを作って公式コモン集に登録しました。 もとはシニスレッドさん(悪魔の壁さん)という方が作った用語辞典です。 登録済み情報を一覧できるコモンだったのですが、それにゲーム..
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歩行グラ部分表示に不透明度を設定おとつい夜に公開した歩行グラ部分表示コモンですが、公式コモン集で「下半身を透過表示すれば」というご意見をいただきました。これは目からウロコ! そこでさっそく上半身と下半身、それぞれの不透明度を設定で..
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主人公をピクチャとして表示するコモンが完成!主人公ピクチャ表示コモンというのをこのたび作りました。 昨夜公開した部分表示コモンの元になった、汎用性の高い物です。 追記 後日これを応用して作ったコモン8つと合わせて公式コモン集に登録しま..
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主人公の歩行グラ部分表示コモンを公開ウディタで主人公の歩行グラを部分表示するコモンができました。 いわゆる生首コモンです。 生首など作りたくも見たくもないのですが、まあ水中移動時にも使えるし公式コモン集に公開しました。 「歩行グラ..
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ニコニコ動画/思い出は作ろうと思ってとウディタで15年前の迷路●【WEB最速】「ペルソナ4 ザ・ゴールデン」5話上映会 恥ずかしくなるほど青春しているなw 思い出は作ろうと思って作るものではない、みたいな? いいね^^ 次回は犯人の内面に..
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水面に映る像②昨夜ここに文章を書いて自分の考えをまとめました。 そして一晩寝て、整理がついて見えてきたことがあります。 ぼくは可能なら水面の像をなめらかに映したい。 それには地底表示しかない。 がけはそ..
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私の停滞の理由が分かった、いや再認識させられた現在WOLF RPGエディター(以下ウディタ)という無料のゲームを作れるソフトをいじっています。 これで作ったゲームを将来販売したり、それがダメならブログに集客したりできたらいいなと思ってい..
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<ウディタ> 攻撃した後寝てしまう味方 を作る自分が攻撃をした後に寝てしまう味方を設定する方法です。 以前2ちゃんねる上でどうしたらそれが可能かという話がありました。 そこで当時考えたものです。 その記録も今では普通には見れなくなったような..