記事「3DCG」 の 検索結果 1295 件
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資料画像を表示させながらモデリングする(ロトスコープ、イメージプレーン) 「ロトスコープを用いる方法」と「イメージプレーンを用いる方法」の操作手順。 モデリングしたいものをいろんな方向から描いてガイドにすると、全体のバランスがとりやすくて便利です。 ..
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レイトレースシャドウとデプスマップシャドウ「Render Settings」の「Raytracing」および、ライトのアトリビュートの「Use Ray Trace Shadows」と「Use Depth Map Shadows」をon/off..
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ライティングに関する各種設定の整理自然な映像にするために必要な、ライティングの設定を整理。
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テクスチャ素材のあるサイト NewTek 場所:「Community」→「Member Freebies」 メンバー登録(無料?)を行えば、さまざまなテクスチャ素材をダウンロードできる。 ?..
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【スクリーンショット】超プロトタイプver. Part.2ということでPart.2。 この前は問題点について語ったので、今回はモーションについて。 なぜ、30fpsなのか。 まず、第一に人間が滑らかだと思える最低ラインが30fpsだ..
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レンダリングされたファイルの書き出し先を変更する1.ツールバーの「Display Render Settings window」ボタンを押すなどして「Render Settings」ウィンドウを開く。 2.「Common」タブの「Pa..
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レンダリングしたアニメーションを読み込む1.ファイル読み込み(Ctrl+I)し、シーケンシャルファイルの先頭ファイルだけ選択して「開く」をクリック。 (選択したファイル以外の、連続したファイルは自動的に読み込まれる。) 2...
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アニメーションを削除するアニメーションをすべて削除するには、そのオブジェクトのアニメーションノードを削除する。 1.Hypergraphを開き、アニメーションを削除したいオブジェクトを選択し、「Input an..
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Channel BoxのカスタマイズChannel Box上の項目の表示・非表示を切り替えるには、 「Channels」→「Channel Control」 裂 例えばアニメーション作成中など、使用しない項..
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大まかにオブジェクトを変形する(Soft Modification Tool)vertex、edge、faceの個々ごとではなく、粘土をいじるように大まかに形を変えたい場合は、 「Soft Modification Tool」 を使う。 裂 「b..
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ループ可能なテクスチャを作成する1.UV Texture Editorで、UVの両端とテクスチャ範囲の両端を揃える。 2.UVマップを書き出して、photoshopで開き、マップを参考にしながらテクスチャを描く。 3.テ..
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【スクリーンショット】超プロトタイプver. Part.1B.B.ライダーのクオリティーの高さに吹いたw とくにオープニングの演出。 見習わなくては! 一応、ある程度完成度が高くなってからスクショは公開するのがスジかと思いましたが、ある人に「な..