記事「3DCG」 の 検索結果 1294 件
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Mayaとの相性Mayaと映画 長編映画の撮影の前に行われるプリビズから、オスカー(Oscar®)品質の驚異的なエフェクトやステレオスコピック(立体視)プロジェクトにいたるまで、Maya3Dアニメーション ソフ..
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Mayaとは?Mayaとは? Maya(マヤ)はオートデスク社によるハイエンド3次元コンピュータグラフィックスソフトウェア。 対応OS→Windows XP/Vista MacOS X IRIX Lin..
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早くやってみたかったこと・顔を動かす昨日の続きで、ちょこっと顔を動かして動画出力してみました。 (顔用の画像も直しました。きもちわるさは減ったと思う…) アニメーションをつける方法はいくつかあって、いちばんわかりやすい(面白い?..
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ZBrush Tips 面の反転と筆圧を無効にする・面の反転 他のソフトからデータを持ってくると、 なぜか面が反転している事がたまにあります。 もちろん持ってくる前は表である事は 確認しているし、フリーズをかけヒストリも切ってあります。 ..
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早くやってみたかったこと・3Dの表面に画像を貼る3DCGでものを作る過程で、その意外さが面白いと思うのは「表面に画像を貼る」作業。手描きの雰囲気を盛り込めます。とりあえず試しに、ではありますが、それを今回ついにやってみました。 報告は記事後半..
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バイオハザード ディジェネレーションバイオハザード ディジェネレーション コレクターズ・エディション [DVD] / アリソン・コート/甲斐田 裕子, ローラ・ベイリー/安藤麻吹, ポール・メルスィエ/山野井 仁 (出演); 神谷誠..
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ZBrush Tips DynaMeshとサブツールのMerge他のソフトでベースを作る場合は DynaMeshとサブツールで1つのパーツに まとめる事になると思います。 DynaMesh機能が追加されてからは とても簡単に出力に適したデータが 作れ..
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ZBrush Tips ツールのインポートこんにちは、NAYUTAです。 ZBrushの機能などについて、 少しずつ書いていこうと思います。 ZBrushに関しては、完全に独学になるので 最適なやり方でない事もあると思います。 ..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 06こんにちは、NAYUTAです。 ノワールの制作もようやく半分を超えたぐらいでしょうか。 イラストバージョンを目指しているので、 超次元ゲイムネプテューヌのアートブックで つなこさんのイラス..
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MAYA 2014 Tips レンダーレイヤでモデリングの効率アップを図ってみようレンダーレイヤは名前の通り、 レンダリングする時の非常に強力な機能です。 本来は、カラー、スペキュラー、影など 素材ごとに書き出したりするのに使ったりしますね。 そんなレンダーレイヤを..
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MAYA 2014 Tips 造形用に厚みや段差を意識してモデリングする造形用のモデリングが、映像、ゲームと違う点の 一つで厚みが必要という事をあげられます。 出力機によっても違いがありますが、 薄い部分で1mm、段差は0.2mm以上は 必要かと思います。..
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人型に切り抜いた板から再びロボットに戻ってきました前回その後。 板人間をたくさんコピーして、骨を入れて、一人動かしてみたら、あれ? 思うように動いてくれなくて形がすごく歪みます。こんなことは今までなかったのに。ここで大きな疑問がわきました..