記事「3DCG」 の 検索結果 1294 件
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 05ちょっと間が空いたけどノワールの更新です。 前回の状態から、服に動きと厚みを付けました。 それから、適当だった髪の毛を調整。 どうでしょう? だいぶノワールになってきたので..
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MAYA 2014 Tips グリースペンシル 表示されなくなった時の解決法2014の新機能グリースペンシルを試しに 使っていたのですが、いつの間にか表示できなく なっていたので少し調べてみました。 グリースペンシルのざっくりとした仕組みは、 選んでいるカメラの目..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 01超次元ゲイム ネプテューヌからノワールを作っていこうと思います。 1/8スケール予定なので身長158cmのノワールは約20cmといったところですね。 まずはざっくりと素体から。 アニメのHP..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 02とりあえずラフに全体の衣装をモデリング。 基本は素体をコピーして膨らませたりしながら 別オブジェクトでモデリングしています。 一体でモデリングするより、編集が楽だったり、 後々の分割作..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 03いまだに決めていなかったポーズは、 超次元ゲイム ネプテューヌ Vol.2のBOXケースの ポーズを目指していきます。腕を組んでいる事が多いし。 と決めたはいいけど、少し迷ってたりします。 ..
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MAYA 2014 tips メモ スプリットポリゴンツール自分のメモの意味合いもありますが、 MAYAで造形用のモデリングを行う際、 周りの人が意外と知らなかった事などを 書いていきたいと思います。 ポリゴンの編集をする時、 基本は、ポリゴンの..
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MAYA 2014 Tips メモ 二重 ポリゴン ダブルフェース「押し出し」を何らかの原因で 距離ゼロにしてしまいそのまま作業を進めて 困ったことはないでしょうか? たまに直し方を聞かれたので自分なりに 一番簡単だと思う直し方を書きます。 押し出しが..
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MAYA 2014 Tips ボーンをデフォーマの代わりに使ってみる形を変形させる時、ラティスを使っているのはよく見かけます。 デフォーマを使わず、頂点の選択と移動しか使わない強者もいますが。 ボーンも変形に使えるけど、 あまり使われていないように思います。..
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デジタル原型 超次元ゲイム ノワール 04前回のモデルに顔のテクスチャと手を更新した状態になります。 うーん・・・うん?まあ顔もいろいろ調整が必要ですね。 何はともあれ、ラフモデルはここまで。 ようやく本番?が始まります..
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テーブルよ、食事の用意!あれ、おかしいな?こんなセリフを想像してしまうほどにガッカリ感が漂う絵です。 テーブルは高さ70cm、人は身長160cmで厚さは約10cm。人型に切り抜いた板ですね。 先日まで人体をモデリングしようとして煮..
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ドラえもんドラえもんが初の3DCG映画化決定しました!! 未来の猫型ロボットもさらに進化します。 軽くプロモーション動画みたけど、より人間っぽくて親近感を感じました。 ストーリーのあらすじも感..
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ドラえもんドラえもんが初の3DCGで映画化決定だそうですね。 2014年来年公開だとのこと。 タイトルは、STAND BY ME ドラえもん どんな感じなるのかなぁ~。楽しみ。 ★☆ドラ..