記事「3DCG」 の 検索結果 1295 件
-
modo601 SP1英語版のmodo601のSP1がリリースされましたね。 日本語版のリリースはいつ頃になるんですかね・・・ リリースノートを見る限り、かなりバグの修正がされているようですが、 そんなにバグがあ..
-
怪物くんバインド骨の組み込み完了。バインドもヒートモードで無事完了。 ここまでの作業は、 ①3D-Coatでリトポ ②ZB4R3でUV展開(UV MASTERの自動でw) ③XNormalでノーマ..
-
チュートリアル動画 日本語版日本語版のチュートリアル動画早く出てくれんかなぁ~。 もう全然英語聞き取れんわw まず、すんげぇ~分からんかったのは、いきなりビューポートの設定メニューが 湧いて出てきて焦ったわ。で..
-
modo601 ファーマップによるヘアーの調整これはmodo601よりも前のバージョンでもあったようですが、私はまったく知りません でしたorz オブジェクトにファーマップを作成することでヘアーの調整を促すものです。 マップを作..
-
modo601でポージング以前作ったクリーチャーというか怪物くんというか・・w これをZB4R3側でDecimation Masterでローポリモデルに。 ハイポリが約130万頂点のモデルだけど、これを大体6000..
-
そろそろ別ネタを始めたいですまだまだやらなければならない箇所はいっぱいあるんです・・・ ・まつ毛の作成(画像は暫定版) ・眉毛の修正(画像は暫定版) ・UV展開 ・テクスチャ作成 結構レタッチで誤魔化し..
-
間違い探し的な感が・・・何度も言いますが、自己満足の世界です。 えっ?何が変わったかって? 全然違うでしょ~顔が。 って自分では思ってますorz
-
modo601 アニメある意味、多くのmodoユーザーが一番待っていた機能だと思います。 まぁ私もその一人に間違いありませんww これからmodoのアニメーションも色々と試したいと思っています。 これでU..
-
自分でも・・ようやく自分でも納得いく感じに仕上がってきたかなぁ・・・ あくまでもモデリングだけですが・・・orz これからテクスチャやらヘアーやら色々とやることがありますが、 兎にも角にもモデリングが終..
-
感動をありがとう!modo601をインストールしました。まだ新機能を試してみた訳ではありませんが、 現在制作中の娘の作業環境を完全にZBrush4 R3とmodo601に移行しました。 テストでmodo..
-
修正の嵐修正続きでもうワケが分からなくなってきてます。 人物の顔をモデリングしているといつもこうなります。無限地獄編に突入です。 今回は大幅な修正を加えてます。 ・輪郭を細く、えらの削り..
-
フォトショの力を借りまくり完成像のイメージを模索中。 まだまだ技術が伴わないなぁ・・・・orz