記事「Blender」 の 検索結果 685 件
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素材制作中:うかれ過ぎて……(汗)「可動設定を使えばクリスタモデラーで座標設定が使える!」ということに、滅茶苦茶浮かれすぎてしまいました。挙げ句の果てがこれです。 移動・回転させやすいように、アイテム毎の原点の位置が使いやすい場..
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BLENDER:Blenderとクリップモデラーで座標を使う(1)クリップモデラーで座標が使える!……というのは、自分的にホントに一大事でしたので、メモ書き作業記録です。 お題:モデラーで壁のドアの開閉を設定しました。 このこと自体は特別変わったことでは..
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素材制作中:クリップモデラーで座標を使うクリップモデラーで「可動」設定をする際に、何だか今まで知らなかったなあ、ということのメモです。可動設定、からの、座標を指定してのパーツの移動のメモ。クリップモデラー、あまり使わないのでどこかに書いてお..
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素材制作中:パイプイス配信用に自作しておきたかったパイプイスです。約6000ポリゴン……。 とりあえずこれはこれでOKなのですが、やっぱりもっとライトウェイト版、かなりポリゴン数をおさえたものも作っておく必要があるの..
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BLENDER:原点を任意の場所に動かすことミラーリングをサンプルにした、原点を任意の場所に動かす手順のメモ書きです。 ミラーリングモディファイアは常に原点の位置が重要です。と、言うよりBlenderのモデリング全般にわたって、原点の位置はと..
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調べる/作る物事の進め方は 自分が望むものを見極める → 要求を満たすものを 作るor探す 僕は「作る」でモチベーションが上がり「探す」でモチベーションが下がる。 「探す」を行わないとタイヤの再発明にな..
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雑記調べたこと リグ:ボーン FK:(フィード)フォワード・キネマティック制御(親→子) 別に新しい概念や機能では無かった。 MMD(初使用):ボーンを回転のみなどと制限してポーズを取らせやすくして..
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雑記:オフィスの机やイス、レイアウトのサイズ資料交番の中、配信用に作った事務机(遠景用)。とりたてて何かを書く必要があるようなモデリングではないですよね(;´Д`)。LT変換の結果は下図です。天板は漫画の背景用に角を丸くしていません。できるだけ..
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素材制作中:牛乳パックおよび段ボール問題自分の中に、「牛乳パック、および段ボール問題」なるものがあります。ホントに勝手に自分の中で突き当たってしまっている問題なのですが。 こうしたものをまったくの厚みを持たない面で作るのはそこまで難し..
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マネキンの自由度グレーマンをBlenderに導入してポージングさせてるけどそのままだと効率がクッソ悪い、原因は自由度が高すぎること。それを下げればもっと早くポージングできる。 Blenderのアドオンを探そうかと思..
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素材制作中:先日の電話コード問題かなり以前、ぶつかったまま放置していた電話のカールコード問題。結局、一昨日の晩、一気に作った交番の中に電話が必要になったので、もう逃げられない。作らざるを得なくなりました。 で、こんな感じです。 ..
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グレーマン(UE4)をBlenderで編集するまでちょっと詰まったけどUE4のグレーマンをBlenderで編集するとこまできたのでメモ (1) UE4で適当なプロジェクトを開いてグレーマンを追加する (2) グレーマンを選択し位置座標を(0,..