記事「CG」 の 検索結果 2401 件
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MAYA カメラ設定MAYAのカメラと解像度 ●RenderSettingsで解像度を入れる アスペクト比を確認 ⇒ 自動計算されない場合は、 WidthをHeightで割り算する ●カメラアトリビュ..
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MAYA スポットライトとレイトレースMAYA スポットライトとレイトレースの検証 ●シーンにスポットライト置く ●パースビューでライト・シャドウ・High Qualityをオンにして配置 ●ライトアトリ..
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AfterEffects バッチレンダリングAfterEffects バッチレンダリング 1.Notepadなどテキストエディタで下記サンプルのようにを記述 "C:\Program Files\Adobe\Adobe After E..
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MAYA バッチレンダリングエラーMAYAのバッチレンダーエラーでコマンドが認識されない場合、 環境変数にMAYAのパスが記載されていない事が多いようなので 確認してなければ追加して、再度試してみて下さい。
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MAYA バッチレンダリングMAYAの複数シーンをバッチレンダリング ●レンダーレイヤーを設定した2つのMAYAデータを作成 cutごとにフォルダを分けて保存してます。 C:\DATA\MAYA_data\cut01..
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MAYA Fire ShaderMAYA Fire Material 1.LambertMaterialのIncandescenceにCloudをアサイン 各種パラメーター 2.Hypershadeを開..
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MAYA カーブに沿った階層モーションMAYA カーブに沿った階層モーション 追加 ⇒ https://tocotocotoco.seesaa.net/article/201001article_1.html 1.簡単..
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MAYA particleインスタンス 進行方向と浮遊とポリゴン面にパーティクルペイントMAYA particleインスタンス 光に集まる蝶(蛾)のような動き 適当なモデルを作成、X軸方向に向けてフリーズ、 ループモーションを作成して、別名保存 保存したシーンを3つインポート ..
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Photoshop 簡単に宇宙をつくるメモPhotoshop 宇宙 作成 1.ファイル⇒新規1000×1000(黒)、 新規レイヤー(黒)にフィルター⇒ノイズ⇒ノイズを加える、 イメージ⇒色調補正⇒明るさ・コントラストを4回 ..
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MAYA 半透明と屈折と影 テストMAYA Blinnの半透明と屈折と影 MAYA Software Renderです! 板ポリには、ランバートマテリアル(チェッカー) ディレクショナルライト1つ オブジェは、..
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MAYA ディレクショナルライト 影ぼかしMAYA ディレクショナルライト 影ぼかし MAYA Software Render です。 Raytrace Shadow Attributesパラメータ一覧 <シーン>..
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MAYAノーマルマップ&オクルージョンのマテリアル設定MAYAノーマルマップやオクルージョンのマテリアル設定例 CrazyBumpやShaderMapProなどで作成した各テクスチャーの マテリアルコネクションの一例です。 ①カラー ..