記事「DirectX」 の 検索結果 118 件
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文字を一文字ずつ表示するみなさんこんにちは、村端です。 今回はノベルゲームのように文字を一文字ずつ表示する方法について紹介していきたいと思います。 引数で持ってきたstring型をsize()を使用することで要素数を..
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C++のファイル入出力③皆様こんにちは。長浦です。 今回で3回にわたって説明してきたC++でのファイル入出力も最後です。今回は予告通り書き込み位置の移動について説明していきます。書き込み位置の移動にはseekp関数を使いま..
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C++のファイル入出力②傘を忘れてびしょぬれで自転車こいで帰った長浦です。 今回は先週言ったとおりファイル出力について取り上げようと思います。ですが基本的な使い方はファイル入力と同じです。村端が今週のブログに上げていた画像..
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2015の気になるゲーム~今年は仮想現実とDirectX 12が目玉!? ゲーム開発の最前線を徹底レポート http://www.4gamer.net/words/008/W00859/ ってことで今年の「GDC..
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GlobalGameJamの報告発表をしてきました。お久しぶりです。 前の記事で告知をいたしましたGlobalGameJam2015ですが、参加してきました。 今年は、学生さん中心のDirectXをラッパーしたDxlibのチームメンバー..
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Windows8で3Dを表示してみるWindows8 で3Dを使おうと色々と調べてみたところサンプルがあったため、今回はサンプルを動かし、外部ファイルを読み込んで使ってみようと思います。 1.サンプルのダウンロード サンプルはこ..
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【FBX】ChaFuBXでアニメーション作成【アニメーションツール】【FBX】ChaFuBXでアニメーション作成【アニメーションツール】 FBXにアニメーションを付けるツールChaFuBXの解説動画です。アニメーション作成の他に物理の設定も出来ますが今回はアニメー..
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たのしいすうがく3Dあつかってるとどうしても数学が必要となるけど、いろいろいじってると数学たのしーっておもいますね。 なんか記事で少しつかってる数学の説明しようかなぁ
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また行列プロジェクション行列は別に4*2の行列じゃないのね(笑) 余裕で正則行列だった。 さっきの日記から今まで、D3DXMATRIX版も書いてみようとかおもってやってみたら、めちゃくちゃ短いコードに..
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モデルメーカー今3Dモデルをつくるソフトをつくっております。 アニメーションのデータとかを記録するファイルをはきだすやつ 複数のDirect3Dデバイスを複数のこウィンドウにそれぞれ割り当てるのはできないの..
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リンカの設定そうそう、つまずきポイントで思い出した。 VC++でdirectXるときは、リンカちゃんの設定しないと怒られる。 プロジェクトの[プロパティ]の[リンカ]の[入力]の[追加の依存ファイル]に d..
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【bullet】物理対応ゲームライブラリChatCats3Dその1【ゲームライブラリ】【bullet】物理対応ゲームライブラリChatCats3Dその1【ゲームライブラリ】 bulletの物理演算に対応した3Dゲーム作成ライブラリChatCats3Dの開発経過です。Easy3Dの後..