記事「DirectX」 の 検索結果 118 件
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アニメーション付きのXファイル読み込み開始通常のXファイルの読み込みはとりあえず出来たので、次はアニメーション付きのXファイルの読み込みを開始した。 構文解析のルーチンは通常のXファイルの読み込みのものをそのまま流用した。 アニメーシ..
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3DMark v2.1.2973 for Windows■3DMark - 3DMark v2.1.2973 for Windows (2016/08/19) サポートOS: Windows Vista/7/8/8.1/10 - 3DMark 1..
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だめだめだ・・・だめだめだ・・・。 アニメーションの仕組みは理解できた。 そのあたりは成長したのかもしれないけど、Xファイルの解析を行って、アニメーションの部分勉強したらある一つのことに気がついた。 それは・・..
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Xファイルの解析を開始OpenGLでXファイルを使えるようにするために、Xファイルの解析を開始した。 参考にさせていただいたのは、 ttp://asura.iaigiri.com/OpenGL/gl44.html t..
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DirectX の バージョン確認方法DirectX の バージョンは、「ファイル名を指定して実行」で dxdiag でOK。 忘れてもいいように、書きとめておく。
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ポイントスプライトクラス完成ポイントスプライトクラスがやっと完成。 完成直後、ポインタのアクセス違反が起こったから、なぜだろうと思ったらただの配列オーバーだった・・・。 どうせ間違えないだろうと、エラーチェックを書かなかった..
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メモリリークなくせた!!アニメーションクラス作成も終盤を向かえ、やっとのことでメモリリークを無くすことが出来た。 メモリリークの発見で助けになったのが、Visual Studio 2010のメモリリーク監視だ。 手順..
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悲惨な日だった・・・昨日いきなり連絡が入り、サーバーの電源をリモートでシャットダウンして欲しいと頼まれ、結局博多にいけなかった・・・。 その代わりにグラバー園に行ってサーバーのシャットダウンまで時間つぶししてた。 前..
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WaveFileクラス完成かな・・・?WaveFileクラスほぼ完成かも。 バグはファイル読み込みのポインタが最初に戻らないというもの。 結果わかったことは、一度Waveファイルを読み終えると、EOFエラーだと思うけどエラーが発生して..
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OS自作入門を読み始める前に買ってあった、OS自作入門を読み始めた。 とりあえず、開発環境の設定を終え、1日目を読み終えた。 無事、サンプルも起動したし今回は言うことなしかなと。 フロッピーディスクドライブがないので、..
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DirectX 12■DirectX (ダイレクトエックス) 最新ダウンロード/総合情報 [Microsoft] - DirectX 12 [標準対応] (2015/07/29) - DirectX 11.3 (20..
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レンダーステートの設定と、描画方法の作成自作DirectXライブラリの作成を続けた。 今日は、レンダーステートの設定や、メッシュの描画方法の作成を行った。 ポイントスプライトも自作を開始したが、あまりうまくいっているとはいえない状態..