記事「HSP」 の 検索結果 420 件
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映画監督気分編 2カメラを移動させてわかったのが 透明化ってZバッファされてない? こちらの画像だと分かりやすい 背景に指定してある画像の色が写っている 全部地面で作ったのが失敗 配置物は ビルボードかモデ..
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気分は映画監督青色光源を当ててみたもの 暗すぎるけど雰囲気はいい こちらは白 きれいに映っているが...dirX仕様の半透明バグが丸見え 全部地面扱いで作ったら△3500 ポリ減らさなければ
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久々に大量表示26℃さんのところのボーンモデルを改造して新規MOB作ってみる 26℃さん感謝です 分かってはいたが1体につき1個エフェクト用意しないといけないのか、MOBにも衝突判定を行えば 攻撃が当た..
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総集編10昨日のエフェクトを追加 後は動画でご覧ください hsp+easy3自作ゲーム
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エフェクト編2EffHit まだまだ製作途中
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エフェクト編パーティクルで作るのはあきらめて モデルで作ることに
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総集編9攻撃を当てると敵が逃げます hspeasy3dgame0113
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総集編7残像モジュールで2個残像を表示するとFPSがあがる問題は より精度が高いpcwaitのほうで直りました 続は動画でどぞ HSPandEasy3d自ゲームコンボ 攻撃4段目のモーションがフレーム..
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総集編6残像モジュールで残像をつけてみた 謎のfps30から50にまで上昇 どうやら複数の残像を使用するとfpsが安定しなくなる まだまだ残像モジュールは研究が必要かな
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総集編5剣だけモーションブラーをつけてみましたが 残像モジュールのほうが綺麗かもしれない あとは動画をご覧ください HSP+EASY3D 自作ゲーム総集編5
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モーションブラー編画像で見るとかっこいいモーションブラーを使ってみた モーションブラー用に別のモデルを用意したほうがいいのかもしれない では動画でご覧ください hsp+easy3d 自作ゲーム モーショ..
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総集編4攻撃判定を追加(PCのみ) モデルの読み込み順番も変更 スクリプトの修正に苦戦しております hsp+easy3d 自作ゲーム 総集編4.5