記事「HSP」 の 検索結果 420 件
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総集編3*NPCの移動 *shadowmapによる影 とりあえず 去年のうちに進めたかったところまで 作業が進みました 中央の柱の影きれいに表示されてないなのが気になる 次の予定 *タル爆弾 ..
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総集編2NPCの移動とシャドウマップも追加したかったが今日は無理だった *当たり判定追加 *マップを変更
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総集編まだまだマップが寂しいのでいろいろ設置してみました 20131231
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またまた後退そろそろ形になりそうなので 今までやってきたスクリプトを組み込んでみると 苦戦中
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マップ変更 モブ(目玉)にモーションを追加マップを変更 ST RPGMaker Sideさんの素材を使わせていただきました 目玉にモーション追加 バックステップ改良したがまだまだかな あとは動画をご覧ください hsp eas..
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confboxをつけてみた当たり判定をつけてみたが このモデルにつけてもしょうがなかった ついでにバックステップのモーションも完成
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キャラを変えてみようかキャラを変えてみようか
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UVアニメについてメタセコのUV画面のこの数値が RDB2でUVアニメのU移動値になる ところで クリフハンガーって知ってる? 物語の最後に謎を残して終わる奴なんだが wikiで調べてなるほど 海..
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lookatqに関してモデルが中途半端な角度でとまらないように 1歩先の座標を取得してからモデルにセット *div=0でも回転する *vecx,vecy,veczが0.0だと回転できない{ pc=0;#def化 ..
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キャンセル技を作ってみようか最近のこの手のアクションゲームについているモーションキャンセルを再現 youtubeの動画がきれいになってるような なぜかキャンセル編 ゼルダの伝説2の発売日も近いのー3DS持ってないけど
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回避ステップを追加モンハンのランスステップ回避を意識して作ったがまだまだ 右側しかステップできない *左側ステップのqua製作とスクリプトも書き直さなければ sTep
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モーション少し改良モーションは気に入ったものができるまで時間が掛かるな 剣を振る時に片足が前に踏み込むように改良↓ 改良前の画像↓